3DMAX裡沒有打燈但是系統渲出來的圖很亮

2021-04-23 18:21:09 字數 930 閱讀 6726

1樓:天空de光

以下bai可能的情況:

1.賦予了發光材質

du2.場景中zhi你隱藏了某個燈光,場景全選dao再點取消隱內藏3.檢視下天容光

4.如果用的是vr物理攝像機,檢視下攝像機的引數- -~ 我想到的也就這些了

2樓:丹麥詩

系統預設有2個燈。

系統設定問題

3樓:匿名使用者

也許有個預設的燈光,。。。環境光,天光

3dmax2012版的,我隱藏了燈光,但是還是看起來很亮,這是為什麼呢?下面有**

4樓:當裡個當在路上

紅圈裡有兩個燈光的勾,去掉其中一個就可以了。

5樓:夏若炎楓

大哥 你隱藏燈光 又不是關掉燈光 當然會這樣啊1你要不就關掉燈光

2你要不就把燈光調暗些別太亮影響下面的製作3你要不就是燈光打錯了

建議你將等光的亮度調暗些 還有就是你打的燈光是不是太多了

3dmax我建模後,打了燈光模型看上去特別亮,就像**了一樣,但是渲染出來其實很好,沒有**, 5

6樓:歐陽敵

在檢視左上角在文字上單機右鍵,選擇配置,然後把預設照明勾選,燈光改為一盞就可以了

7樓:開心_笨熊

嗯 你的vr版本好像是sp1或是sp2吧 你用的是準蒙特卡洛渲染的 這個對燈光的敏感度不高 如果你換成了燈光快取 就爆掉了~!模型製作的時候如果嫌太亮 就ctrl+l關閉燈光顯示~!

8樓:

按ctrl+l就可以了

9樓:腐s小直

你是嫌太亮了嗎?按ctrl+l。就好了。

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