1樓:天空de光
以下bai可能的情況:
1.賦予了發光材質
du2.場景中zhi你隱藏了某個燈光,場景全選dao再點取消隱內藏3.檢視下天容光
4.如果用的是vr物理攝像機,檢視下攝像機的引數- -~ 我想到的也就這些了
2樓:丹麥詩
系統預設有2個燈。
系統設定問題
3樓:匿名使用者
也許有個預設的燈光,。。。環境光,天光
3dmax2012版的,我隱藏了燈光,但是還是看起來很亮,這是為什麼呢?下面有**
4樓:當裡個當在路上
紅圈裡有兩個燈光的勾,去掉其中一個就可以了。
5樓:夏若炎楓
大哥 你隱藏燈光 又不是關掉燈光 當然會這樣啊1你要不就關掉燈光
2你要不就把燈光調暗些別太亮影響下面的製作3你要不就是燈光打錯了
建議你將等光的亮度調暗些 還有就是你打的燈光是不是太多了
3dmax我建模後,打了燈光模型看上去特別亮,就像**了一樣,但是渲染出來其實很好,沒有**, 5
6樓:歐陽敵
在檢視左上角在文字上單機右鍵,選擇配置,然後把預設照明勾選,燈光改為一盞就可以了
7樓:開心_笨熊
嗯 你的vr版本好像是sp1或是sp2吧 你用的是準蒙特卡洛渲染的 這個對燈光的敏感度不高 如果你換成了燈光快取 就爆掉了~!模型製作的時候如果嫌太亮 就ctrl+l關閉燈光顯示~!
8樓:
按ctrl+l就可以了
9樓:腐s小直
你是嫌太亮了嗎?按ctrl+l。就好了。
3dmax具體的燈槽燈光怎麼做
作一平面,新增編輯多邊形修改器,在面級別,插入多邊形,值適量。擠出多邊形。值為燈帶底下石膏板高度。再次擠出多邊形,值為燈帶空間高度。選擇燈帶空間四周多邊形,按區域性法線方式擠出。值是燈帶槽寬度。在燈槽位置新增vray平面燈光。燈光方向朝上。1 模型開個槽口 2 內面單獨取出 3 單獨的面自發光設定。...
3d max哪個版本與win7系統最相容
主要的問題是win7的相容性並不是很好,並不能很好的相容32位的軟體。現在只有3dmax2010是64位軟體,但vary渲染還沒出。所以建議先換掉win7吧,等什麼時候軟體都普及64位的在換win7吧。autodesk 3ds max和windows7都有32位和64位之分,需要根據具體位數判定軟體...
在3DMAX裡怎樣做出3D字型,3DS MAX怎麼製作3D文字
1.選擇樣條線 文字,在頂檢視新增文字,修改尺寸。2.新增擠出修改器,設定擠出數量。3.在透檢視中按shift q渲染。您先按下 文字 按鈕。在下面的輸入框中先輸入你想要的文字。然後在檢視中點一下,就得到文字的邊框線。是2d的,然後再對2d線進行修改。加入拉伸命令。輸入拉伸長度。就可以得到3d字型啦...