1樓:江西新華電腦學院
這是動畫設計的bai全部課程,要是感興趣的話可以了du解一下:
1.內務和zhi制度學習、計算機操作基礎、daooffice辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模
4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓
5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作
6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向
2樓:山西新華電腦學校
主要學3dmax、maya、ae等高階三維動畫製作、影視合成軟體操作技能,從事三維動畫設計及影視後期合成工作的高技能人才。
3樓:邰梓
動漫設計主要分二維方向和三維方向,二維對繪畫水平要求比較高,主要學習繪畫基礎,色彩審美等,輔助學習一些電腦軟體。 而中國動漫公司很多都是往三維方向的,這個方向對繪畫有一定要求,但沒有二維那麼高,主要學習的就是一些電腦軟體,比如maya,3dmax等。
4樓:印永修出碧
雖然我的處境和樓上的差不多但是我有自己的看法
如果想過多的瞭解這個動漫設計行業的話可以去大學瞭解,但是如果是隻針對於就業來說的話就去培訓機構
現在很多的大學都有動漫遊戲設計專業,大學裡因為只能讓你對這個行業做出瞭解講的知識比較少,所以一般是動畫專業或者是動漫專業。但是這種專業一般是需要有美術功底的人考的。
大學並不是讓你學技術的地方,是把你帶進門口的地方。而培訓機構呢則是系統教給你如何從事這個行業,學的會有針對性會比較系統、專業。
如果想為了就業考慮的話可以去這看看www.tdcomputerart.
5樓:重慶新華電腦學校
設計構成、素描(速寫)、maya動畫製作、影視後期合成、影視後期剪輯、動畫運動規律、動畫劇本創作、影視編導、結構學等
動漫設計主要學什麼哪些?
6樓:
你說的是大學裡學的還是培訓班學的,大學裡那需要學的可多了去了,二維,三維,平面,網頁,都會學一遍,涉及軟體之多不敢想象,培訓班裡學的,一般分二維方向,和三維方向,二維一般得學,ai ps an painter 三維得學max maya c4d ae pr ps。
動漫設計專業需要學什麼 15
7樓:江西新華電腦學院
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:
1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模
4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓
5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作
6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向
8樓:安徽新華電腦專修學院
動漫設計廣泛運用在遊戲、影視,動畫,vr,3d列印等領域,需要紮實的計算機基礎
9樓:重慶新華電腦學校
手繪練習需要對素描基礎,人體結構,速寫進行學習,中後期會學習一些建模、雕刻、影視類的一些軟體
10樓:鬆恭載琬
一般動漫專業主要學習的軟體有maya、3dmax、ae等等好多,你可以去完美動力動畫教育學習,那裡有最新的動畫軟體還有從北京總部調來的專業老師,都是很有實戰經驗的老師,你可以去完美動力中心看看,那裡的教學環境和教學設施都是一流的,學習氣氛也很融洽,完美動力石家莊中心在省人才旁邊的裕園廣場a座3層,來看看吧
11樓:陝西新華霸霸
動漫設計專業需要學計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。畢業生可在電視臺、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字**及多**設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
12樓:納語天承福
:⑴漫畫設計;⑵插畫設計;⑶flash動畫設計;⑷三維動畫設計與製作;⑸遊戲美工;⑹網頁設計;⑺影視廣告製作;⑻影視後期合成;⑼多**產品展示設計。
13樓:匿名使用者
計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫3dmax,maya三維軟體的基本操dao作、影視動畫場景及角色模型zbrush一款雕刻軟體,
sp是現在專業裡製作貼圖等的軟體
還有很多有興趣系統學習一下
14樓:山西新華電腦學校
計算機操作基礎、office辦公自動bai化、計算機組裝與維護、素描、速寫
3dmax,maya三維軟體的基本操作、影視動畫場景及角色模型zbrush一款雕刻軟體,
sp是現在專業裡製作貼圖等的軟體
還有很多有興趣系統學習一下
15樓:易桖巧
需要學到以下課程:
第一階段
計算機操作基礎
劇本寫作與編輯
報表製作
設計素描
photoshop基礎平面技法
第二階段
illustrator圖形設計
二維角色設計
角色動畫設計及實踐
動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓
職業素質教育
第三階段
漫畫繪製
商業插畫設計
二維動畫表現技法
painter圖形設計
painter圖形設計實訓
第四階段
3d遊戲場景角色動畫製作基礎
3d遊戲材質與貼圖製作
maya概念基礎
3d基礎動畫實戰
動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓
16樓:獄王月
美術 繪圖軟體 flash
17樓:陝西新華電腦學校
動漫設計屬於cg行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計的具體概念:是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。
動漫設計主要是學什麼的?
18樓:江西新華電腦學院
這是動畫設計的bai全部課程,要是感興趣的話可以了du解一下:
1.內務和zhi制度學習、計算機操作基礎、daooffice辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模
4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓
5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作
6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向
19樓:碩高傑醜嬌
既然要做動漫,學好畫畫當然是最正路的,我也非常建議你.不過世事沒有絕對,我想你的專業是比較偏向3d技術,所以手繪部分才會不太重視.如果(我說的是如果)你覺得手繪不太適合你的話,就不如全力學好3d,畢竟要做好一部動畫,部門分工是非常細的,你只要建好模就行了嘛.
要自學的話,我建議你學好畫畫,這樣門路會多一點;3d的部分,據我所知3dmax通常是用來做建築之類的場境,角色方面是用maya較多,國外的動畫很多都用這個的,畢竟不同的軟體都有不同的專長嘛,你可以鑽研一下.至於其它的部分,學校應該都會講,你只要接觸得比學校講的更廣泛就行.
雖然我不喜歡說教,可最後我想對所有學做動漫的同仁說,你們必須培養出正確的態度,中國動畫如此不境氣,你們的前輩難辭其疚,別學他們
20樓:陝西新華電腦學校
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才
21樓:邰梓
動漫設計主要分二維方向和三維方向,二維對繪畫水平要求比較高,主要學習繪畫基礎,色彩審美等,輔助學習一些電腦軟體。 而中國動漫公司很多都是往三維方向的,這個方向對繪畫有一定要求,但沒有二維那麼高,主要學習的就是一些電腦軟體,比如maya,3dmax等。
22樓:賈小胖聊遊戲
1、繪畫基礎
2、各種角色設計
3、場景氣氛
23樓:以馨香空懋
動漫設計與製作
第一年:
素描色彩
動畫鑑賞
藝用人體解剖
動畫理論課(基本知識)
2維動畫設計
模型雕刻
第二年:
photo
shop
2維動畫原畫設計
2維動畫場景設計
3維maya建模
影視語言
劇本創作
第三年:
3維maya(最主要課程)
影視剪輯
2維動畫角色設計
2維動畫設計稿(分鏡繪製)
動漫設計主要學什麼哪些,動漫設計主要是學什麼的
學動漫設計需要恆心毅力 刻苦耐勞 用於鑽研的精神,因為不管學習什麼都需要這些刻苦鑽研的精神才能夠學會,世上沒有什麼學科是學不會的,就看你有多少的刻苦鑽研精神,你能夠付出多少,你的付出和回報是成正比的,你有多少付出就會有多少回報。動漫設計到底是學什麼 美術好是肯定的.想象力也要很豐富.動畫片看過沒?動...
動漫遊戲美術設計專業主要學些什麼內容?畢業後能從事什麼樣的職位?有沒有發展前景?謝謝
動漫行業具有bai廣闊的就du業前景,包括三個應用方zhi向 dao 遊戲設計屬於大學裡的什麼專業 遊戲設計在大學裡屬於電腦專業。比如新華電腦培訓,就包括遊戲設計 遊戲設計這專業,只是電腦專業的分支 不是一個大的專業。遊戲設計簡介 遊戲設計或遊戲策劃是設計遊戲內容和規則的一個過程,好的遊戲設計是這樣...
動漫設計是學什麼的,動漫設計師需要先學什麼?
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感 理性思維和創作鑑別欣賞能力 能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計 動畫編輯 動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質 專業技能人才。動漫設計師需要先學什麼?成為一名動漫設計師的必...