1樓:紅塵遊戲趣說
不會那麼容易讓你獲得這些稀有的物品的。但是它卻真的有一個小彩蛋,比如說最近更新的一個蜘蛛一辯活動,在左邊有一個展示圖,我們只需要點他的頭,連點三次就會出來一些免費的服飾幣,據說剛出來的時候可以獲得400個服飾幣,但是我自己也去試了一下只有18個,看來應該是隨機出的最多幾百多個,最低的十幾個多個。
還有就是所謂的一發入魂了,他們只需要用兩個質數幣就得到了永久的這個套裝,看上去是不是有些歐皇附體了呢?其實他們的理解是隻要之前沒有充過錢的玩家就會得到一個幸運buff,其實這個buff是並不存在的,我也用小號試了一下一分錢都沒有充過的小號,抽了一次獎只獲得了60個服飾幣。
這一整套抽下來也是價值不菲的,需要花費1000多塊錢,那可都是自己辛辛苦苦賺回來的呀,所以說沒有必要為了一個虛擬的裝備花費如此多的金錢,這是得不償失的,當然如果你是土豪的話,可以無視我所說的話,但是我相信大部分還都是一些平民玩家,甚至有一些還是學生,還沒有經濟收入,所以說沒有必要為了這樣的虛擬道具,砸那麼多的金錢進去。
2樓:是好好人呀
突變套裝「一發入魂」其實沒啥用,就是個噱頭,不過也不容易。
3樓:再見路人甲
我認為不可能有這種事情,因為這些套裝的抽取都是有相應概率的。
4樓:夢中的蘭花草
和平精英:玩家公佈突變套裝「一發入魂」方法,感覺沒有那樣的好事,表示懷疑。
5樓:叢懶丷
不容易,對於大部分普通玩家來說還是很困難的。
6樓:半杯酒微醺
沒有那麼容易,官方還是想掙錢的,不會免費給一套。
7樓:宗介的金魚波妞
玩家公佈突變套裝「一發入魂」方法,並不是非常容易。
8樓:叻兔娛樂
我覺得並不容易,畢竟很多新手玩家都是不懂的。
9樓:一人觀天下
和平精英ss10新賽季和微視一起做了一個活動開啟微視,點選右上角紅包,進去活動頁面後,選擇ss10新賽季套裝活動懸浮窗然後拖動頁面到下方去做任務,完成任務積累足夠的積分後,就可以兌換和平精英的**套裝
吃雞的遊戲全名叫什麼
10樓:霓脦那些
《絕地求生》(英語:playerunknown's battlegrounds,又譯作「絕地求生:大逃殺」,直譯為「無名玩家的戰場」,或簡稱pubg)是一款由韓國電子遊戲開發商藍洞(英語:
bluehole inc.)旗下的pubg公司所開發及發行的多人制大逃殺遊戲。遊戲首發於microsoft windows平臺,自2023年3月23日開始經steam發行體驗版。
xbox one版本在同年12月由微軟工作室負責發售。
在遊戲中,如果最終獲得了第一名,會顯示「winner winner, chicken dinner」的字樣,該句臺詞是美國賭場中賭徒的常用語,相傳是指賭贏一把,晚上就可以享用雞肉晚餐了;另說這句話可能起源於英國倫敦暗巷賭徒的俚語,傳至澳大利亞後,一些上年紀的澳大利亞人會用「chicken dinner」來代替「winner」。
無論**是美國或英國,這句話的盛行與電影《決勝21點》息息相關,該部電影帶起了全世界對於此句臺詞的熱潮,電影中文版譯為「大吉大利,晚上吃雞」,《絕地求生》簡體中文版沿用了這一翻譯,「吃雞」也成為《絕地求生》在華人玩家中的代名詞。而在臺灣繁體中文xbox one版本 《絕地求生》中,這句臺詞的翻譯曾為「勝利勝利吃烤雞」,後改為與簡體中文相同的「大吉大利,今晚吃雞」;在香港繁體中文android/ios版中,這句臺詞被改為「贏咗有雞食」(贏了有雞吃)。
11樓:俞俞學院
吃雞這款遊戲的全名是叫作《絕地求生:大逃殺》,而在steam上的名字則是playerunknown's battlegrounds。
至於為什麼被叫作吃雞,那是因為當玩家存活到最後時,系統會出現一個提示,也就是:大吉大利,今晚吃雞,因此絕地求生遊戲又被大家戲稱為吃雞。
12樓:紙墨成殤
「吃雞遊戲」指的是《絕地求生》,這款steam平臺的pc遊戲。全名為《絕地求生:大逃殺》,在steam上的名字是《pubg》。
所謂的吃雞並不是真的吃雞,而是出自遊戲裡的臺詞。當你獲得第一名的時候就會有一段臺詞出現:「大吉大利,晚上吃雞」,所以大家都稱這個遊戲為吃雞。
擴充套件資料
《絕地求生》(pubg) 是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
玩家在遊戲裡只能擁有一個免費的角色,如果在伺服器沒有角色的話。預設會跳出角色建立面板玩家可以自定義角色的性別,髮型,服裝,性別,無論玩家建立出了什麼樣的角色,所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能升級改造變化。
標準跳功能可以在標準情況下使用,對於需要快速有效的跳過盒子,集裝箱,圍欄等手段的玩家來說可以使用遊戲內角色的攀爬功能,這個功能使遊戲中的角色能夠快速地在其前面障礙物。
遊戲角色會有一百點生命值和一百點揹包容量。玩家可進入到這些地圖,蒐集各種物資來維持生命值,或擴充套件自身的揹包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出揹包容量。
13樓:匿名使用者
「吃雞遊戲」指的是《絕地求生》(又名《絕地求生大逃殺》)這款steam平臺的pc遊戲。
《絕地求生》叫吃雞的由來
所謂的吃雞並不是真的吃雞,而是出自絕地大逃殺裡的臺詞。
當你獲得第一名的時候就會有一段臺詞出現:「大吉大利,晚上吃雞!」。
這句話的英文原版為「winner winner,chicken dinner!」,是外國賭場中常見的一句俚語。
很久以前,在賭場中有一種價值$1.79雞肉蔬菜飯,那時贏一次賭局的標準回饋是$2.00,所以當你贏一次就可以有一頓雞肉飯作為晚餐。
中文翻譯為「大吉大利,晚上吃雞!」初看上去可能略顯直白,但仔細回味卻也的確做到了翻譯層面的「信、達」,雖然稱不上雅,好在朗朗上口,很接地氣。
絕地求生的戰鬥系統
遊戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。
在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。在進入遊戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。
在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優勢。第一人稱更加真實,與現實一樣,奔跑時,無論如何也無法看到自己的正後方;而第三人稱在自由視角里(按住alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區。
在雙排或四排等組隊多人遊戲時,被擊殺會強制進入倒地狀態。倒地時會緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數的增多而越來越快。倒地時可以緩慢爬行,爬行不會導致加速流血。
救人需要10秒,且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動作。
如果是趴著時直接按f救人,玩家移動視角會導致身體移動,系統判定為強制位移,會導致救人動作取消。倒地後大約也有100點血量,計算減傷。
14樓:天下相思
絕地求生(playerunknown's battlegrounds),俗稱吃雞,是bluehole與《h1z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人playerunknown聯合開發的第一人稱射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作。
本作擁有很高的自由度,玩家可以體驗飛機跳傘、開越野車、叢林射擊、搶奪戰利品等玩法,小心四周埋伏的敵人,儘可能成為最後1個存活的人。
擴充套件資料
配置要求,最低配置:
作業系統:64-bit windows 7, windows 8.1, windows 10
處理器:intel core i5-4430 / amd fx-6300
記憶體:8 gb ram
圖形:nvidia geforce gtx 960 2gb / amd radeon r7 370 2gb
directx 版本:11
網路:寬頻網際網路連線
儲存空間:需要 30 gb 可用空間
參考資料
15樓:匿名使用者
這款遊戲名字叫《絕地求生大逃殺》,那為什麼大家都稱這款遊戲為吃雞遊戲呢?這裡所謂的吃雞並不是真的吃雞,而是出自絕地大逃殺裡的臺詞。當你獲得第一名的時候就會有一段臺詞出現:
「大吉大利,晚上吃雞!」。
16樓:阿呆胖胖豬
吃雞遊戲
全名絕地求生。
該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。遊戲《絕地求生》除獲得g-star最高獎項**獎以及其他五項大獎 ,還打破了7項吉尼斯紀錄。
每一局遊戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找**,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中戰鬥。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。
在遊戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的**、道具均是隨機出現。
17樓:卓逸智慧錦囊團
「吃雞遊戲」的全名叫做《絕地求生》(pubg),是一款steam平臺
的pc遊戲。在steam平臺上的名字是playerunknown's battlegrounds。
《絕地求生》(pubg) 是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。
該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。 遊戲《絕地求生》除獲得g-star最高獎項**獎以及其他五項大獎 ,還打破了7項吉尼斯紀錄。
擴充套件資料
《絕地求生》(playerunknown's battlegrounds),是bluehole與《h1z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人playerunknown合作的一款開放世界策略射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作。遊戲於2023年12月21日正式發行。
《絕地求生》的正式版帶來了一張龐大的新地圖和非常實用的回放功能,其它更新也都讓本作變得更為完善,雖然伺服器和外掛問題仍然讓人困擾,傳說中的新模式新玩法也沒能真正上線,但憑藉著紮實的底子,在多人對抗的體驗上,該作確實有著非凡的魅力。
《絕地求生》進步最大的一點就是它的畫面極為細膩,樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。給玩家的代入感更強烈。
各種遊戲術語
18樓:匿名使用者
ac - armor class,盔甲級別或防禦。
add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰鬥中。
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