怎麼下圍棋,圍棋怎麼下?如何下圍棋?

2022-03-20 19:33:53 字數 6492 閱讀 9201

1樓:黑衣人

棋盤和棋子

圍棋的棋盤縱橫各19道,共有361個交叉點。為便於判別盤上各點的位置,採取座標法編號:豎線自左至右用阿拉伯數字依次編為1至19路(或道);橫線自上而下用漢字依次編為一至十九路(或道)。

標註位置時先豎後橫,如「2三」路、「6十一」路等。圍棋的棋子分黑白兩種顏色,各150枚。日本則規定黑子為181格,白子180格。

規定由執黑子者先行,輪流把棋子下在交叉點上,以佔領多於新規定的交叉點的一方獲勝。為了爭取較多的交叉點,雙方都要千方百計地「圍地」和「圍吃」對方的棋子。「圍棋」之名便由此而來。

圍棋對奕的常識

氣和提。棋盤上的361個點都相互交叉連路,每一個點的上下左右都有相近的2~4個交叉點,這些點就是那一個點的「氣」。因此,棋盤中間的每個點,有「四氣」;橫盤邊上的點有「三氣」;而盤角的點,只有「兩氣」。

如果一個或相連幾個棋子周圍的氣全被對方的棋子佔住,那麼這些棋子就沒有氣了,就算被「吃了」,並從棋盤上拿掉。「提」就是「吃」。

做眼、活棋和死棋。做眼也叫「做活」。對方不可能在內投子的空格稱為「眼」,眼有「真眼」和「假眼」之分。

無法使對方入門打吃取子者為「真眼」:棋塊被圍,其中眼形不完備,有被對方下子投入提吃的可能,稱為「假眼」。被圍的棋塊必須有兩個「真眼」以上始稱為「活棋」;只有一個「真眼」或兩個全是「假眼」而被對方棋子包圍的棋就是「死棋」。

「做眼」即投子以使棋塊有兩個以上的「真眼」。

目和地。「地」即地盤和領土。下圍棋就是爭「地」,一局終了,「地」多者勝。

「地」又叫「實地」、「空」、「空空」等。「目」是「地」的單位,一「目」就是一個交叉點,古代稱「路」。

一局棋(一盤棋)。一局棋大致可分為四個階段。第一佈局:

佈局階段指的是開始下圍棋時,雙方搶佔戰略要點的起手幾十個回合。一般的規律是先佔角,再佔邊,最後才爭奪中心。棋壇上有「金角、銀邊、草包肚」之說。

第二中盤:佈局結束後,彼此著子地位逐步接近,且已緊密接觸以致互相扭殺,即進入中盤。這階段,雙方爭奪激烈、殺氣騰騰,全都是使出通身解數,短兵相接,寸「地」必爭。

這就要求棋手能周密操算,有高明的算「路」能力。現在國內外第一流對局者可以算到30~50著以後,從而出現許多高妙的著法。第三收宮:

收宮是鞏固成果決定最後勝負的階段。此時,中盤大規模的廝殺已過,雙方的地域大致定型,但區域性仍有許多細微的爭奪。對於旗鼓相當、中盤殺得難解難分的對手來說,這一階段的緊張激烈並不亞於中盤。

此時每著新得路數多少,明顯有別,如緩急輕重先後次序失當,常常導致勝敗逆轉。高手下棋,勝負往往在收宮階段決定。第四局終計算:

一盤棋下到雙方都認為無可爭之點時,就算全域性終了。除一方主動認輸外,都要通過計算來決定雙方的勝負。計算前,必須先將雙方的死子從死棋的棋盤上拿走。

然後以全盤361個交叉點為根據,來計算一方所佔的交叉

但在現代圍棋比賽中,為了彌補白方後下子的不利,特規定黑方在計算勝負時

佈局的一般原則

以大局為重,眼光要遠。圍棋的全域性觀念至關重要,開始局投子要搶佔要點,並注意子力間的策應和聯絡,最忌一開始就在乎只子一城的得失。初學者往往會一開始便糾纏一兩子的得失,等到此小戰役雖然勝了,地盤卻讓人佔盡。

取地取勢,心中有數。一般棋盤第三線為佈局線,第四線以上為勢力線,是取地或取勢?當根據這兩條線的特點,並考慮自己的特長和對手的特點來決定。

一般以從第三線投子先建立牢實的根據地,再向第四線以上擴充套件勢力為宜。

佔邊佔角,瞄準中腹。邊角之地投子易活,且邊角地域看似不大,其實目數很多。

讓邊讓角,中腹難勝。圍棋是在一 ... >

參考資料

francens | 2007-07-20

44323

2樓:姚瀚飛

你只需要用(比如你是黑棋)黑棋瘋狂的圍住白棋就可以了

圍棋怎麼下?如何下圍棋?

3樓:匿名使用者

圍棋是中國古代傳承下來的一種文化,它擁有悠久的歷史,從古到今,圍棋棋盤當中含有的哲理數不勝數。

1、在知道如何下圍棋之前,先認識一下圍棋的棋盤:

從形狀上來看,整個圍棋盤是正方形的,由橫豎各19條線所構成的。19╳19形成了361個交叉點。我們可以看到,在圍棋盤上面是有九個星的,在棋盤最中間的那個叫做天元,那代表了第一的含義,也就是天空中最高的地方,天元作為圍棋的中心店,就可以發現一些同心的多個正方形,而現在縱橫各十九道的棋盤可找到九個。

在圍棋的棋盤上,每個交叉的地方就是一個星位,也就是我們下棋時需要將棋子落下的地方。

棋子不能放到格子內,必須放到交叉點上,圍棋的棋子分為黑白兩色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起來是361枚,恰好和棋盤的點數相同。

2、下圍棋的技巧

眾所周知的,圍棋分為黑白兩種顏色,通常為扁圓形,製作圍棋的材料,在古代的時候,主玉石瑪瑙這些是製作圍棋的主要材料;隨著社會的發展,圍棋的製作材料除了這些意外,也開始有了化學合成的材料製作圍棋的技術。

猜先在圍棋比賽中是很重要的一個技巧,圍棋比賽和其他的棋不一樣,在下圍棋的過程中,先手是很有優勢的,因此我們通常需要先猜先。猜先的方法如下,先由一方握若干白子暫不示人。第一,另一方出示一顆黑子,表示「奇數則自己方執黑,反之執白」。

第二,出示兩顆黑子則表示「偶數則自己方執黑,反之執白」。握白子的人公示手握白子之數,先後手自然確定。

3、怎樣下圍棋,圍棋的基本下法

古書上說過,圍棋棋盤上面角落裡的位置是最容易攻克的,這個就是圍棋的金角銀邊的道理。其次最好佔領的地方是邊,因此通常來說,落子先搶佔角,然後是邊,最後向中間延伸。另外我們在下圍棋時候,還要注意棋子的氣,什麼是棋子的氣?

氣的意思就是說棋子能夠向外延伸的路線。

下圍棋是怎樣吃子的呢?圍棋中把子能夠生存的線路成為氣,如果一個棋子沒有氣也就是死棋,需要在棋盤上拿掉。也就是說,要想吃掉對方的子就必須將對方棋子所有的氣都堵上。

特別要注意的是,沒有氣的地方是不能放棋子,除非放上棋子可以吃掉對方的棋子才能落子,只要有氣的位置就可以放子。

在圍棋的棋局中,有一種常見的現象叫做劫,一般的方法是我們都在最後的時候來劫的,將別人位置佔據。通過劫這一步,我們要知道,被調走的棋子是不能馬上放回去的,需要在其他位置下一步棋,並且這個位置不能被對填上的情況下,這樣才能落子吃掉。

4、下圍棋的技巧,可以歸納如下:

一要分先:

分先指雙方水平都差不多的情況下,由雙方輪流拿著黑棋先走一步。按規定先行的黑棋會有一定的優勢的,所以應由執黑的貼出。因此黑所佔的地方大小必須比白子多才算是勝利了。

例如黑棋數出來有200個子,這樣白的一方必須要超過200個子就可以勝出了。

二要讓先:

讓先是指水平略低的一方用黑棋先走,最後一局在計算時不貼子。就是各佔1801/2子為和棋,有一方超過了這個數目就可以勝出。 讓子一般和對方的水平差距情況而有所差異,可以有讓二子、三子、四子等不同的方式。

由水平低的一方執黑,在星位上面先放上數子,隨後從白方開始下子。在最後計算的時候,依據讓子數目,要由黑方要還給白方一半的數目。

4樓:匿名使用者

結合圖形說明的話比較易懂,看這裡很方便:

的入門教程。

學會吃子以後,你會有下棋的興趣。記得一定要下,不自己去下,是不會有快樂,也不會發現問題的。漸漸你發現需要提高吃子的能力和技巧,這時候可以看看棋書了。

有一套中級提高叢書,四冊,日本棋院編的。大多數愛好者都看過,包括我自己。過了中級,會更加註重區域性手段和全域性的配合,那時候,你已經不會離開圍棋了。

參考資料:棋聖道場

5樓:

看書是硬道理

思考是硬道理

入門簡單 進步難啊

6樓:匿名使用者

棋盤和棋子

圍棋的棋盤縱橫各19道,共有361個交叉點。為便於判別盤上各點的位置,採取座標法編號:豎線自左至右用阿拉伯數字依次編為1至19路(或道);橫線自上而下用漢字依次編為一至十九路(或道)。

標註位置時先豎後橫,如「2三」路、「6十一」路等。圍棋的棋子分黑白兩種顏色,各150枚。日本則規定黑子為181格,白子180格。

規定由執黑子者先行,輪流把棋子下在交叉點上,以佔領多於新規定的交叉點的一方獲勝。為了爭取較多的交叉點,雙方都要千方百計地「圍地」和「圍吃」對方的棋子。「圍棋」之名便由此而來。

圍棋對奕的常識

氣和提。棋盤上的361個點都相互交叉連路,每一個點的上下左右都有相近的2~4個交叉點,這些點就是那一個點的「氣」。因此,棋盤中間的每個點,有「四氣」;橫盤邊上的點有「三氣」;而盤角的點,只有「兩氣」。

如果一個或相連幾個棋子周圍的氣全被對方的棋子佔住,那麼這些棋子就沒有氣了,就算被「吃了」,並從棋盤上拿掉。「提」就是「吃」。

做眼、活棋和死棋。做眼也叫「做活」。對方不可能在內投子的空格稱為「眼」,眼有「真眼」和「假眼」之分。

無法使對方入門打吃取子者為「真眼」:棋塊被圍,其中眼形不完備,有被對方下子投入提吃的可能,稱為「假眼」。被圍的棋塊必須有兩個「真眼」以上始稱為「活棋」;只有一個「真眼」或兩個全是「假眼」而被對方棋子包圍的棋就是「死棋」。

「做眼」即投子以使棋塊有兩個以上的「真眼」。

目和地。「地」即地盤和領土。下圍棋就是爭「地」,一局終了,「地」多者勝。

「地」又叫「實地」、「空」、「空空」等。「目」是「地」的單位,一「目」就是一個交叉點,古代稱「路」。

一局棋(一盤棋)。一局棋大致可分為四個階段。第一佈局:

佈局階段指的是開始下圍棋時,雙方搶佔戰略要點的起手幾十個回合。一般的規律是先佔角,再佔邊,最後才爭奪中心。棋壇上有「金角、銀邊、草包肚」之說。

第二中盤:佈局結束後,彼此著子地位逐步接近,且已緊密接觸以致互相扭殺,即進入中盤。這階段,雙方爭奪激烈、殺氣騰騰,全都是使出通身解數,短兵相接,寸「地」必爭。

這就要求棋手能周密操算,有高明的算「路」能力。現在國內外第一流對局者可以算到30~50著以後,從而出現許多高妙的著法。第三收宮:

收宮是鞏固成果決定最後勝負的階段。此時,中盤大規模的廝殺已過,雙方的地域大致定型,但區域性仍有許多細微的爭奪。對於旗鼓相當、中盤殺得難解難分的對手來說,這一階段的緊張激烈並不亞於中盤。

此時每著新得路數多少,明顯有別,如緩急輕重先後次序失當,常常導致勝敗逆轉。高手下棋,勝負往往在收宮階段決定。第四局終計算:

一盤棋下到雙方都認為無可爭之點時,就算全域性終了。除一方主動認輸外,都要通過計算來決定雙方的勝負。計算前,必須先將雙方的死子從死棋的棋盤上拿走。

然後以全盤361個交叉點為根據,來計算一方所佔的交叉

但在現代圍棋比賽中,為了彌補白方後下子的不利,特規定黑方在計算勝負時

佈局的一般原則

以大局為重,眼光要遠。圍棋的全域性觀念至關重要,開始局投子要搶佔要點,並注意子力間的策應和聯絡,最忌一開始就在乎只子一城的得失。初學者往往會一開始便糾纏一兩子的得失,等到此小戰役雖然勝了,地盤卻讓人佔盡。

取地取勢,心中有數。一般棋盤第三線為佈局線,第四線以上為勢力線,是取地或取勢?當根據這兩條線的特點,並考慮自己的特長和對手的特點來決定。

一般以從第三線投子先建立牢實的根據地,再向第四線以上擴充套件勢力為宜。

佔邊佔角,瞄準中腹。邊角之地投子易活,且邊角地域看似不大,其實目數很多。

讓邊讓角,中腹難勝。圍棋是在一攻一防中完成地域得失的,如佈局開始即圍取中腹,對方則必然收縮邊角,先取實利,等到中腹陣地逐漸形成時,對方必然從四方侵襲,於是又需四處圍堵,此時很容易被衝破缺口,那時就很難收拾。一般始佔中腹,結果算起來都少於邊角的目數。

過實過堅,吹毛求疵。開始如一味鞏固陣地,唯恐對方侵入,必將貽誤戰機,任由對方從容配置力量、搶佔要點,自己雖佔牢一隅,卻失大勢,局末終敗相盡出。佈局猶如劃分疆界,如開始就小規模經營,勢必失大。

況且佈局的範圍,不一定要終是自己的地域,只是應戰的輪廓。關鍵是開始搶佔要點,猶始搶佔「制高點」,取得優勢,自然就能控制較大地盤。

位高拆廣,位低拆狹。「拆」手法在開局時常用,就注意根據己方和對方據點的高低來「拆」。一般說來,離邊線近的地方,拆時應拆一或二,離邊線遠時可拆遠些。

這就是「立二拆三,立三拆四,立四拆五」的道理。

瞄準**、尖關有利。佔據根據地後,如使用白**腹地使用「尖」或「關」的手法,即可威脅對方,又可擴張領域,所謂攻守兼備,一舉兩得,而且很少會下出劣著。

四線有利,二線難行。如被壓於第四線作戰,則每長一著棋,即獲數目的實地,好處是明顯的。如被壓於二線,實地雖得,只是太少,並造成對方強大外勢,以後獲利更大。

如被壓於二線,如不是極重要之子,寧可放棄。

敵陣勿逼,已陣勿急。輕入對方堅實之地,易受圍攻,陷於失敗,對方藉機鞏固和擴張,必然於己不利,被動受制。開局旨在搶要點,過早攻擊不利。

如過急於在自己堅實之地附近增加地盤,也容易貽失戰機。

通中之路,保暢保順。開局應考慮進入中腹的路線,避免對方封鎖,為的是擴充套件己方勢力和削弱對方。一般邊角之地多會平分秋色,中腹之地決定雙方勝負。

如開局安於小角小邊,失去日後進取中腹的通道,必將導致終局失敗。

浮棋少現,子子相策。浮棋就是無根據地孤子,常出現在三線以上。這種孤子最易受攻擊、圍困,最終導致對方陣地鞏固,地盤擴大,浮棋如多就很難收拾局面。

回答者:曉澀 - 同進士出身 七級 2-7 13:40

提問者對於答案的評價:

謝謝你啊,

要是有**就好了……

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