圍棋怎麼判斷輸贏

2021-03-22 02:37:11 字數 5200 閱讀 2989

1樓:匿名使用者

勝負判別:通俗來說為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。

中國採用數子規則,因為黑方先行存在一定的優勢,所以所有規則都採用了貼目制度。貼3又3/4子的規則:如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。

結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。黑目數超過184.25子即勝,而白只需超過176.75子即勝。

按照中國規則,圍棋棋盤一共是19x19=361個交叉點,理論上說某一方佔領了其中一半以上,也就是181個交叉點,就是勝利。但由於黑棋先走棋有一定優勢,為了平衡這種優勢,圍棋規則規定黑棋至少要佔領185個交叉點才算勝利,相對應的白棋只要佔領177個交叉點就可以勝利了。

擴充套件資料:

圍棋的基本下法

1、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。

2、棋子下在棋盤上的交叉點上。

3、棋子落子後,不得向其他位置移動。

4、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。

棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。

它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。

提子:把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。

提子有二種:

1、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。

2、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也叫禁入點)。棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止被提方下子。

2樓:雅涵公主

圍棋至少有三種計算勝負的方法:

1、數子法:中國普遍採用的圍棋計算勝負的方法,也叫中國數子法,現行中國圍棋規則規定:執黑棋貼子3又4分之3子,也就是說185子勝,白棋177子勝;當然中國也有數目的。

2、數目法:日本和韓國都採用數目法,韓國是向日本學習的,簡稱日韓規則,但與中國的數目規則不太相同,比如雙活無目等。

3、應氏規則:與中國規則、日韓規則並列的三大圍棋規則之一,由應昌期先生創立。也有缺陷,比如虛手可以當劫材,這與中國規則不同。

但是也有他的優點:採用填滿計點法,就是終盤後,把雙方的圍成的空都填上自己的子,然後比較誰剩的子多,剩的子多,說明總的空少,就輸了。

圍棋,一種策略性兩人棋類遊戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「go」。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。

隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。

圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方先走佔了便宜,所以人為規定黑方局終時要給白方貼子。

中國古代圍棋是黑白雙方在對角星位處各擺放兩子(對角星佈局),為座子制,由白方先行。現代圍棋由日本發展而來,取消了座子規則,黑先白後,使圍棋的變化更加複雜多變。圍棋也被認為是世界上最複雜的棋盤遊戲。

3樓:匿名使用者

簡單說,按照中國規則,圍棋棋盤一共是19x19=361個交叉點,理論上說某一方佔領了其中一半以上,也就是181個交叉點,就是勝利。但由於黑棋先走棋有一定優勢,為了平衡這種優勢,圍棋規則規定黑棋至少要佔領185個交叉點才算勝利,相對應的白棋只要佔領177個交叉點就可以勝利了。

4樓:匿名使用者

黑185勝,白177勝。點目方法是:你佔據的地盤,如果這個地方沒有棋子,計為1目;如果有對方的死子,計為2目;如果這個點曾經提過對方的子,現在沒有子,仍然計為2目;如果這個點是你自己的子,不算作目數。

5樓:匿名使用者

圍棋規則:圍棋如何判斷勝負?看完你就瞭解了

6樓:羽之盟

我覺得圍棋好難啊,都不太懂。

7樓:匿名使用者

雙方確認終局後,數子或者數目(依規則不同)。先行的黑方需要貼還一定的利益,在數子或者數目法中有以下差異:

日韓規則是數目判定勝負。從2023年增加了黑方貼還目數,達到6目半,是不用進行到單官結束數子的。目多者勝。

中國現行規則,是黑貼3又3/4子(相當於7目半),須到單官終局後進行數子。子多者勝。

再針對解釋一下您說的「勝半子」問題。其實不會有勝半子,只會有勝1/4子或者半目,這兩者結果是一樣的。為什麼1/4子會等於半目?

看來您是初學者,給您解釋一下目數的概念。目,就是棋盤上圍出來,不須著子,就已經被你佔得的地域。圍棋裡面,子空皆地,嚴格說來,子就是目,是等價的。

但是日常對局中,很容易給人一種「一子兩目」的概念,則是因為計算勝負的方法不同。數子法計算勝負,是計算與標準的偏差;數目法中,是計算雙方的差距。最簡單的比喻:

三個蘋果,我們來分。你拿兩個,我一個。這種情況,在數子法中,認為你(比每人1個半的標準)拿多了半個,即勝半子;在數目法中,認為你(比我)拿多了1個,即勝一目。

所以給人以「一子兩目」的誤解,其實,子和目是等大價值的概念。

除了終局,還有較常見的結束方式是,一方判斷差距落後過大,不可能再趕上,中盤認輸。

另外,比賽時候還存在的勝負終局可能有:

1.比賽超時判負。

2.違反規則或紀律,判警告或處罰。被判警告一次時,該局計算勝負時在原規定基礎上,被警告方罰出一子。一名棋手在一局中,被判兩次警告,則判該局為負。

3.原則上禁止三劫迴圈、四劫迴圈、長生、雙提兩子等全域性同形再現的罕見特例。根據不同比賽,也可制定相應的補充規定,如無勝負、和棋、加賽等。

8樓:曉葉子

下到雙方都認為沒有棋再下的時候,大家開始整理地盤。

下面說一種最簡單的方法(就是比較費時間)

把所有死子提出之後,數一方的空地,數完後再數盛下的子的數目。

如果按照中國黑帖目7目半的規則來算,黑的空+子要達到189才算贏,白子則是174。

當然如果是讓先或者讓子的方式呢,就按181目來定咯。(讓子無帖目)誰超過181就是誰贏。

當然在整地的時候,一定要分清楚死活,也要分清楚是否添空完整,無棋再下。

這個方法也是初學者最容易接受的方法,雖然耗費時間比較多,但是比起其他要簡單得多哦

9樓:辰嵌

數子,點目,應氏,但都有缺點,什麼比賽有什麼方式。

10樓:匿名使用者

13路棋盤黑棋88子贏白棋82子贏

19路棋盤黑棋184.5子贏白棋177子贏。

如何判斷圍棋勝負?

11樓:匿名使用者

有三種方法判斷圍棋的勝負:

1、比目法

比目法是中國最早的判定圍棋勝負的方法。圍棋東傳日本是在唐代之前,因此日本一千多年的圍棋歷史裡,始終是以比目法作為勝負的計算標準。後來圍棋由日本傳往世界各國,比目法也隨之流傳過去,因此。

世界各地判定圍棋勝負的方法也採用的是比目法。

由活子所圍成的空點就是目,1個空點是1目。一盤棋下完之後,看誰圍的空點較多誰就獲勝。目也稱為「路」。

比目法的特點在強調棋子的圍地效能,沒有圍到空的棋子稱為單官,在比目法裡單官完全沒有作用。

2、數子法

數子法比比目法有一個明顯的優越之處,那就是死活可以用提取來證明。數子法的計算標準是把和棋所有的活子加起來,看誰活的棋子多誰就是勝利者。

3、計點法

從表面上看計點法與數子法沒什麼兩樣,也是以棋盤總點數361為準,誰超過半數誰就獲勝。一塊活棋中,棋子是1點,空也是1點。道理和數子法完全一樣,但是計點法要較數字法精密些,計算時不會破壞棋形,也容易查證。

12樓:雅涵公主

圍棋至少有三種計算勝負的方法:

1、數子法:中國普遍採用的圍棋計算勝負的方法,也叫中國數子法,現行中國圍棋規則規定:執黑棋貼子3又4分之3子,也就是說185子勝,白棋177子勝;當然中國也有數目的。

2、數目法:日本和韓國都採用數目法,韓國是向日本學習的,簡稱日韓規則,但與中國的數目規則不太相同,比如雙活無目等。

3、應氏規則:與中國規則、日韓規則並列的三大圍棋規則之一,由應昌期先生創立。也有缺陷,比如虛手可以當劫材,這與中國規則不同。

但是也有他的優點:採用填滿計點法,就是終盤後,把雙方的圍成的空都填上自己的子,然後比較誰剩的子多,剩的子多,說明總的空少,就輸了。

圍棋,一種策略性兩人棋類遊戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「go」。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。

隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。

圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方先走佔了便宜,所以人為規定黑方局終時要給白方貼子。

中國古代圍棋是黑白雙方在對角星位處各擺放兩子(對角星佈局),為座子制,由白方先行。現代圍棋由日本發展而來,取消了座子規則,黑先白後,使圍棋的變化更加複雜多變。圍棋也被認為是世界上最複雜的棋盤遊戲。

13樓:匿名使用者

說通俗點吧,判斷勝負有2種規則,一種是數子,一種是數目。古代是數目,當棋局結束時,死子不用拿走算2目,提過的子的空算一目,提了對方一子然後粘上自己的子仍然算一目,在自己的空裡面下子會減少目數,至於有打劫的情況計算起來就麻煩些,但是前述規則仍然有效。數子規則是。

當棋下完後,把死子全部拿走,佔了棋盤上一個交叉點就算一子,棋盤上總共361個點,分先棋黑貼二又四分之三子。你的電腦軟體在判斷勝負上面有缺陷,不能精確計算,數目的時候,一顆死子是當2目看待的。你下子進去,佔了對面一目,但是佔的那顆子本身算2目,所以對方應該目數無增減。

不知道對你有分幫助,有就給個最佳回答吧

14樓:匿名使用者

按中國規則,數子法,

終局時,如果你在自己空裡下棋,對勝負沒有影響。

終局時,如果你在對方空裡下棋,對勝負有影響,你下一子,就死一子,下得越多,輸得越多。

按日本規則,數目法,

終局時,如果你在自己空裡下棋,對勝負有影響,下一子,少一目。

終局時,如果你在對方空裡下棋,對勝負有影響,下一子,少一目。

怎麼判斷圍棋的輸贏,圍棋如何判定輸贏

中國規則 貼bai3又3 4子的規則du 第一步,把死子撿掉。第zhi二步,只數一方圍dao 圍棋如何判定輸贏 勝負判別 通俗來說為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。中國採用數子規則,因為黑方先行存在一定的優勢,所以所有規則都採用了貼目制度。貼3又3 4子的規則 如果數的是黑棋,再減去3又3 ...

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