1樓:居曼嵐禹雄
中國規則
貼bai3又3/4子的規則du:第一步,把死子撿掉。第zhi二步,只數一方圍dao
圍棋如何判定輸贏
2樓:匿名使用者
勝負判別:通俗來說為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。
中國採用數子規則,因為黑方先行存在一定的優勢,所以所有規則都採用了貼目制度。貼3又3/4子的規則:如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。
結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。黑目數超過184.25子即勝,而白只需超過176.75子即勝。
按照中國規則,圍棋棋盤一共是19x19=361個交叉點,理論上說某一方佔領了其中一半以上,也就是181個交叉點,就是勝利。但由於黑棋先走棋有一定優勢,為了平衡這種優勢,圍棋規則規定黑棋至少要佔領185個交叉點才算勝利,相對應的白棋只要佔領177個交叉點就可以勝利了。
擴充套件資料:
圍棋的基本下法
1、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
2、棋子下在棋盤上的交叉點上。
3、棋子落子後,不得向其他位置移動。
4、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。
棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。
它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。
提子:把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。
提子有二種:
1、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
2、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也叫禁入點)。棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止被提方下子。
3樓:風不停息
1、分先:指雙方水平相當,輪流執黑先行。此局面由於黑方有先著便宜,所以我國圍棋規則規定:
黑方在數子後應貼出3又3/4子(即七目半),以求黑白雙方的平衡。即黑方185子時,則勝3/4子(一目半);白方177子時,則勝1/4子(半目)。數子定勝負時,只需數一方子即可。
2、讓先:指雙方水平有差距時,由水平略低的一方執黑先行,終局計算時黑方不用貼子。即一方子數超過180個半為勝方,各佔180個半為和棋。
3、讓子:指雙方水平有很大差距時,由水平低的一方執黑,先在星位上放幾個黑子(通常讓二子、三子……九子),然後由白方開始下子。終局計算時,按讓子數每讓一子由黑方貼出1/2子。
如讓二子,則貼還一子,讓五子,則貼還兩個半子,貼還後,仍以各佔180個半為和棋,多於此數者為勝。
4樓:追日逐年
一盤圍棋經過互相戰鬥,雙方的地域已經確定,此時要把雙方活棋之間的交叉點佔完,術語稱為:收單官,這盤棋就算結束了。這時開始計運算元數,就是數子法,來確定勝負。
如果有「雙活」棋,數子前要把公氣填滿,「無眼雙活」各填一子,「有眼雙活」雙方各半。
棋盤上有361個交叉點,分為兩份,每方應得180.5個交叉點,多於此數為勝,少於此數為負。
首先將雙方的死棋拿掉,再分別計算黑方和白方圍住的交叉點有多少。超過標準為勝,不足為負。
中國普遍採用的圍棋計算勝負的方法:
著子完畢的棋局,採用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外後,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半。
棋盤總點數的一半180.5點為歸本數。一方總得點數超過此數為勝,等於此數為和,小於此數為負。
注意:黑子或白子圍棋來的區域內的交叉點,不包括黑白子。比如圍了10個交叉點,則為10目。
中國人下完棋後,通常是把雙方的死子全部拿掉以後,數某一方子和子圍的空來判斷輸贏;日本人和韓國人一般是下完後不破壞棋局的形狀,採用點目法來判斷勝負。
國內比賽按各國自己的規則。國際比賽一般採用主辦方國家的規則。
5樓:浪子_回頭
圍棋是以誰佔的地盤大小來判定勝負的。全盤共361個交叉點,一盤棋終局,就象國家和國家之間有界限一樣,但棋盤上只有黑白兩方,理論上黑白佔180.5 個子為和棋,若那個顏色棋子多於180.
5個,就視為勝利方。
6樓:匿名使用者
簡單說,就是雙方都確認著子完畢的棋局,沒有繼續下棋的必要了。開始計算勝負。初學使用數目法計算輸贏有點難度,從數子法開始比較容易上手。
將雙方死子清理出棋盤,統計任意一方的活棋和活棋圍住的空,所謂「子空皆地」,就是把棋子和圍得的空加在一起。地多者勝。
當然這裡有個前提是能判斷棋子的死活,死活的前提是「氣」。推薦看棋聖道場的入門教程,結合起圖形,這些東西簡單明瞭。
對於入門後的對弈,實際上還要考慮貼子(貼目)。那是後話了。
7樓:匿名使用者
根據雙方所佔格子的多少來定勝負。分先按照最新的規格是黑棋佔到135或者白棋佔到177算勝。
8樓:匿名使用者
黑先,貼白3/4子,最後連空帶字算輸贏的話是:黑185個贏、白176個輸;如果雙方有半目之差的話是:黑184個半是輸,白176個半是贏。因為貼子是貼3/4字。
如何判斷圍棋勝負?
9樓:匿名使用者
有三種方法判斷圍棋的勝負:
1、比目法
比目法是中國最早的判定圍棋勝負的方法。圍棋東傳日本是在唐代之前,因此日本一千多年的圍棋歷史裡,始終是以比目法作為勝負的計算標準。後來圍棋由日本傳往世界各國,比目法也隨之流傳過去,因此。
世界各地判定圍棋勝負的方法也採用的是比目法。
由活子所圍成的空點就是目,1個空點是1目。一盤棋下完之後,看誰圍的空點較多誰就獲勝。目也稱為「路」。
比目法的特點在強調棋子的圍地效能,沒有圍到空的棋子稱為單官,在比目法裡單官完全沒有作用。
2、數子法
數子法比比目法有一個明顯的優越之處,那就是死活可以用提取來證明。數子法的計算標準是把和棋所有的活子加起來,看誰活的棋子多誰就是勝利者。
3、計點法
從表面上看計點法與數子法沒什麼兩樣,也是以棋盤總點數361為準,誰超過半數誰就獲勝。一塊活棋中,棋子是1點,空也是1點。道理和數子法完全一樣,但是計點法要較數字法精密些,計算時不會破壞棋形,也容易查證。
10樓:雅涵公主
圍棋至少有三種計算勝負的方法:
1、數子法:中國普遍採用的圍棋計算勝負的方法,也叫中國數子法,現行中國圍棋規則規定:執黑棋貼子3又4分之3子,也就是說185子勝,白棋177子勝;當然中國也有數目的。
2、數目法:日本和韓國都採用數目法,韓國是向日本學習的,簡稱日韓規則,但與中國的數目規則不太相同,比如雙活無目等。
3、應氏規則:與中國規則、日韓規則並列的三大圍棋規則之一,由應昌期先生創立。也有缺陷,比如虛手可以當劫材,這與中國規則不同。
但是也有他的優點:採用填滿計點法,就是終盤後,把雙方的圍成的空都填上自己的子,然後比較誰剩的子多,剩的子多,說明總的空少,就輸了。
圍棋,一種策略性兩人棋類遊戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「go」。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。
隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。
圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方先走佔了便宜,所以人為規定黑方局終時要給白方貼子。
中國古代圍棋是黑白雙方在對角星位處各擺放兩子(對角星佈局),為座子制,由白方先行。現代圍棋由日本發展而來,取消了座子規則,黑先白後,使圍棋的變化更加複雜多變。圍棋也被認為是世界上最複雜的棋盤遊戲。
11樓:匿名使用者
說通俗點吧,判斷勝負有2種規則,一種是數子,一種是數目。古代是數目,當棋局結束時,死子不用拿走算2目,提過的子的空算一目,提了對方一子然後粘上自己的子仍然算一目,在自己的空裡面下子會減少目數,至於有打劫的情況計算起來就麻煩些,但是前述規則仍然有效。數子規則是。
當棋下完後,把死子全部拿走,佔了棋盤上一個交叉點就算一子,棋盤上總共361個點,分先棋黑貼二又四分之三子。你的電腦軟體在判斷勝負上面有缺陷,不能精確計算,數目的時候,一顆死子是當2目看待的。你下子進去,佔了對面一目,但是佔的那顆子本身算2目,所以對方應該目數無增減。
不知道對你有分幫助,有就給個最佳回答吧
12樓:匿名使用者
按中國規則,數子法,
終局時,如果你在自己空裡下棋,對勝負沒有影響。
終局時,如果你在對方空裡下棋,對勝負有影響,你下一子,就死一子,下得越多,輸得越多。
按日本規則,數目法,
終局時,如果你在自己空裡下棋,對勝負有影響,下一子,少一目。
終局時,如果你在對方空裡下棋,對勝負有影響,下一子,少一目。
13樓:吾本少年心已老
收單管 提死子 做棋 假如是黑棋 就是黑棋棋盤上的子加上圍的地-180.5-3.75=贏的子
14樓:忞翰
如果是數子法,應該不會減少。要是是比目法,我就不知道了。
圍棋怎麼判斷輸贏
15樓:匿名使用者
數出雙方所剩子的多少。
16樓:豆宛白卷懿
中國規則,棋至終局,黑子185子及以上為黑勝,白子177子及以上為白勝。
問題已解決記的採納。
17樓:碧魯天真庹泉
棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。
第八條活棋和死棋
終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。
終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
第九條計算勝負
雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。
雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。
勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
圍棋怎麼判斷輸贏
勝負判別 通俗來說為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。中國採用數子規則,因為黑方先行存在一定的優勢,所以所有規則都採用了貼目制度。貼3又3 4子的規則 如果數的是黑棋,再減去3又3 4子,如果數的是白棋,再加上3又3 4子。結果和180又1 2 棋盤361個點的一半 比較,超過就算勝,否則判負...
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