1樓:
如果你說的是浩方平臺等級,和比賽成績貌似沒有關係,按照時間算的,跟qq原來很類似但是光登陸是不夠的,半年前的確切訊息是創圖就開始算,現在應該沒變吧,這就是傳說中的掛機圖的由來。現在是浩方以後的版本加入的必須在遊戲中才可以升級,以前平臺等級大於60級就是vip,現在由於vip功能強大這個優惠好像該掉了,當然如果你已經是vip,平臺升級速度會比普通會員快,這些制度在浩方有了系統的盈利模式後以後可能還會有比較大的改變,向qq看齊的可能性比較大。
如果你說的是比如dota的比賽積分,那這個制度改動很大,半年前還是等級越高的人獲勝得分越多,每升一級需要的積分的增長係數是按指數乘以一個常數另加一個補償值算得,比如我有個號dota等級17級,積分大概是。
勳章: 8級血獅勳章 8級血獅勳章 【稱號說明】戰績: 17級法師 【稱號說明】
積分: 69024
排名: 562【排行榜】
戰況: 勝利:376 失敗:60 斷線:14 勝率:83%最後遊戲: 2009-2-17 17:24:28常用種族:精靈。
種族 總遊戲局數 勝利場次 失敗場次 斷線場次 獲勝比率。
隨機 0 0 0 0 0%
人族 0 0 0 0 0%
獸族 0 0 0 0 0%
暗夜精靈 320 293 23 4 91%不死族 130 83 37 10 63%
這樣。現在的制度改了,等級高的人和等級低的人玩,等級高的人得分少,輸分多,和vs差不多,但是他為了保護老玩家的一些積分利益,每升一級之間的分差還是和以前差不多。
2樓:
積分計算是這樣的,1級到2級需要300分,以後每提升一級所需分數再加100分,所以3級到4級需要600分,4級到5級需要700分,以此類推,初始積分是1000。
lv4 2200
lv5 2800
3樓:匿名使用者
絕對不是加100分的加,我14級3萬多分,戰績就是贏得盤數除以總盤數得勝率,%升級是你目前的積分距離下一個等級的%。
浩方dota積分
4樓:網友
積分和對面等級有關的。
5樓:網友
看跟你對面位置人得等級 比如你在1樓 要看6樓的等級 他高你你分就多。
6樓:匿名使用者
吹號了 就開始計分了。
浩方dota的積分規則
7樓:蒙面路人甲
加分和扣分跟人頭是毫無關係的。
浩方的積分規則,就是把對方5個人的等級加起來除以5算出平均數,例如對方是5級,4級,3級,2級,1級 這樣的陣容,那麼5+4+3+2+1=15 除以5之後就是3級。
假如你的等級是5級 那麼打贏這夥人可以獲得的經驗就比較少,因為敵人的隊伍等級只有3級。
假如你的等級是1級,那麼打贏這夥人獲得的經驗就非常多了,因為敵人隊伍等級比你高2級。
多去高等級的房間,比如剛到3級你就可以趕緊進3級房去打,剛到5級就趕緊進5級房去打。
這樣可以最快速度的提高你的升級速度,和更強的對手切磋也可以更快的讓你變強。
我要說的就這麼多了,雖然你沒有給分 還是希望能採納。
8樓:
和人頭數以及戰鬥中的表現是毫無關係的。
只不過跟兩邊的等級有關。
9樓:洛休
和隊伍兩邊的等級差有關 和你遊戲中各種引數無關。
10樓:老咖哩黃不辣
與你的等級和對方隊伍的平均等級有關,還與遊戲時間長短有關,時間越長加分越多,扣分越少。
在浩方打dota最多多少分?
11樓:芭蕉
魔獸競技場經驗累計法:
所有玩家進入魔獸競技場都為1級並有1000分的起始分。每增加500分升一級,每減少500分降一級。等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ……
對應的經驗值 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000 ……
所需要的經驗 0 500 500 500 500 500 500 500 500 500
玩家每升一級需要500的經驗值,無最高等級限制。
具體對戰分數計算方法:
玩家對戰根據高等級和低等級的區別勝負計分有所不用:
高等級 vs 低等級 1. 高等級勝,低等級負 分配分數為:
高等級增加 100-(級別差)*20 低等級減少 100-(級別差)*20
如:3級選手2000分 1級玩家 1000分。
比賽完後積分為:3級玩家為 2000+[100-(3-1)*20]=2060分 1級玩家為 1000-[100-(3-1)*20]=940分。
2. 高等級負,低等級勝 分配分數為:
高等級減少 100+(級別差)*20 低等級增加 100+(級別差)*20
如:3級玩家 2000分 1級玩家 1000分。
比賽完後積分為:3級玩家為 2000-[100+(3-1)*20]=1860 1級玩家為 1000+[100+(3-1)*20]=1140
注:上面計算方法適用與相差等級在5級左右的玩家。
如果雙方差距較大:勝者最少得分為20分,最多得分為200分;
失敗者最小失去20分,最多失去200分。
12樓:匿名使用者
3000多基本算初級的了,最高見過61萬的,再高的沒見過了,而且我記得每人初始1000分,等級為1級,每增長1級需要增加前一級分數的倍。
13樓:匿名使用者
3000多也就3,4級吧?我見過多的有50多萬分的。
14樓:野瑞很帥
最厲害的一局大概加分在120+
15樓:大海中一隻船
不算少了,我vip才1000左右。
16樓:匿名使用者
浩方圖b太多 不如去11或vs
17樓:匿名使用者
鬼能知道啊 ,現在都去11了。
浩方dota -1級是多少分
18樓:匿名使用者
浩方dota負積分是與正積分對應的,-1就是-1000,-2就是-1300。等等。另外,開掛被舉報核實後積分降到-2856,也就是-5級,再次被舉報核實就是降到-10604,也就是-10級。
所以偶爾見的。
-10~~-3級的,都是開掛被舉報的,或者舉報後升級升起來的掛b。。。
浩方dota輸一局扣分比贏多,怎麼回事?
19樓:匿名使用者
那是因為你輸給了一群菜b,一群比你菜的菜b,所以扣的多。
贏的時候也是因為你贏了一群菜b,一群比你菜的菜b,所以贏的很少。
總結就是和菜b玩多了你的分數就越來越趨近於菜b,這就是hf的菜b理論,所謂近朱者赤近墨者黑。
20樓:幻想灬寶寶
你好,這是因為和你對戰的玩家他們等級比你低,所以為了遊戲平衡浩方就採取等級高的輸分多制度,這個vs平臺是一樣的,等級高和等級低的玩就是吃虧,所以推薦你還是和你等級想接近的玩吧。。。
21樓:匿名使用者
這就是11現在比浩方,vs好的地方啊,更科學。。。不想扣分可以去vs的天梯玩吧,還會送不扣分道具什麼的。
22樓:網友
去符合你等級的房間打就行。
23樓:網路名人小童鞋
從不去浩方玩,可以去11,開圖的都少。
印張的計算方法,印張的計算方法是什麼?
印張是指0 紙大小的紙張張數,一般在書的後面或是前面都會有印張數。比如,16開本的書,1張0 紙就裁16張,32開本的就裁32張。比如1本200頁的32開本的書,就要100張32開的紙,也就是3又1 8印張。印張的計算方法和用紙公式,總頁數 開數 印張。比如一本書的頁數為240頁,開數為16開,則用...
齒輪齒隙的計算方法,齒輪齒隙的計算方法
標準直齒圓柱齒輪,是無側隙齧合的,側隙為0 實際齒輪齧合是有側隙的,通過控制齒厚專 齒厚減薄 屬保證側隙 根據使用條件 載荷,等 使用環境 油溫,等 選取 合理的側隙大小 可以參閱 齒輪精度等級 標準 gb10095 1988,選擇合適的齒厚偏差。法向側隙,jmin 2 3 0.06 0.0005a...
增值稅的計算方法增值稅的計算方法
近日,財政部 稅務 總局 海關總署關於深化增值稅改革有關政策的公告 財政部 稅務總局 海關總署公告2019年第39號,以下簡稱 39號公告 釋出,細化增值稅改革具體政策措施。其中,最暖心的亮點之一就是允許生產 生活性服務業納稅人按照當期可抵扣進項稅額加計10 抵減應納稅額,即加計抵減政策。但是,你知...