DOTA 浩方積分房與VS哪個好

2023-04-18 12:25:06 字數 5427 閱讀 4114

1樓:卡卡愛刷牙

個人感覺vs好。

開圖是不可避免的 只要有dota的地方都有。

vs速度挺快的 hf就。

高積分房的菜鳥一般都是開黑帶上來的。

一個一直路人打到vs7級房的人是不會菜的。

2樓:匿名使用者

vs魔獸版本和dota版本更新的慢,每次要玩新版本的dota就必須去浩方。另外對掛逼管理不嚴,掛逼還是蠻多的。

hf最大缺點在於,網路不行,經常看不到主機或者很高的ping。

3樓:匿名使用者

怎麼說呢,應該說各有好處,vs因為用的是所以開掛作弊的特別多,但那些沒開的技術相對較好,而浩方積分割槽用的是版本(進去自動升級為1.

23),所以幾乎沒開掛的,但水平大多數不算很好,至於秒退,浩方並不是很多,vs不知道,我一般在浩方玩,因為我認為,再菜的鳥都比開掛的牛b...

4樓:匿名使用者

浩方低水準 如果lz是高手的話去vs

5樓:網友

浩方時能偶爾碰到高手。vs現在哪個房沒得菜鳥。現在只要有錢什麼都有。不過vs還是水平相對高一些。

6樓:漆六

進浩方的高手房,沒問題了,特別是網通的,就那些人,都認識,水平沒說的。

7樓:匿名使用者

vs房間200人,浩方250, 浩方建個主上人要快以一些。vs老彈將近6到7個廣告浩方就1到2個。至於哪個開掛的少?

哪個水平高?那個素質高?我只能說這些都一樣。

這個和哪個競技平臺無關,這是和我們國民競技玩家素質有關的。。

8樓:梁琇枋

vs現在就是作弊的太多了。浩方的等級沒有vs的準確 不過沒有作弊的 浩方所有積分房間都是反作弊的。

9樓:毒棘江湖

這個不好說,vs環境越來越差,我個人偏向於浩房積分房,mh和互通滿天飛到不可能,不過還是有。垃圾高手都有,畢竟是大眾平臺,我光說你也沒感覺,還是要自己去長期感受才會明白。

10樓:匿名使用者

浩方積分房的水平差好多 比賽一邊倒 而且也會秒人 到vs 3級房就不會有這事。

你可以買個vip直接進高階房。

浩方dota積分問題

11樓:帳號已登出

積分系統介紹。

積分系統在積分系統的基礎上進行了大幅度的升級更新,此次更新主要內容如下:

不影響玩家現有的積分等級和積分。

·調整升級難度,大部分玩家都可以很快接近反映其真實水平的積分等級;但玩家一旦接近該積分等級後,升級的難度便會。

急劇上升。簡單來說,升級難度基於玩家的競技水平。

·出於競技體驗和防止積分交易的考慮,我們取消了低階玩家挑戰高階玩家成功後的額外獎勵積分。現在,與比你更高等級。

的玩家對戰,你依然可以獲得挑戰的成就感,但無法得到等級差帶來的獎勵積分;高等級玩家若想與低等級玩家對抗,請。

在有準備的情況下謹慎嘗試,以免扣分過多帶來不必要的損失。

·新玩家保護功能:新玩家在前30場遊戲內會獲得100%積分抵扣的保護(勝利同樣也消耗一次保護),同時我們也希望,老。

玩家們可以幫助新玩家儘快融入競技對抗之中;

·基於維護積分系統的公平公正,舊版天神下凡和神聖之盾道具現已下線,但已購買的玩家依然可以使用;同時,新版。

積分道具現已全面上線。(點選此處進行選購 )

積分系統其它規則。

·計分規則:遊戲開始3分鐘後開始計分;

·早退:玩家在遊戲開始計分且遊戲未結束時提前退出,系統將會根據其具體早退時間扣除相應的積分。正常的遊戲結束後。

玩家依次退出不會被記為早退;

·不早退獎勵:遊戲結束後,若該場次存在玩家早退,則該玩家所在隊伍的其他成員會獲得不早退獎勵積分。

·秒退:即將公佈;

·作弊懲罰:作弊玩家將被處理為-10級;

new!反刷分規則:玩家將根據遊戲時間來獲得不同比例的積分,具體如下表:

遊戲時間 勝利所獲積分 失敗扣除積分。

小於10分鐘 極少(5%—10%) 正常(100%)

10—20分鐘 較少(30%—40%) 正常(100%)

20—30分鐘 大部分(80%—90%) 正常(100%)

30—40分鐘 正常(100%) 正常(100%)

大於40分鐘 在正常積分基礎上,額外獲得獎勵積分(5%—10%) 正常(100%)

***以上游戲時間分佈及比例分佈**於浩方資料庫,根據數百萬玩家遊戲局數定製。

***反刷分規則適用於:dota、澄海3c、真三國無雙和dota imba。

12樓:匿名使用者

等級越高 加分越多 10+的人一把輸贏都上千。

13樓:今生愛

浩方的積分制度很混亂。

浩方dota積分

14樓:網友

積分和對面等級有關的。

15樓:網友

看跟你對面位置人得等級 比如你在1樓 要看6樓的等級 他高你你分就多。

16樓:匿名使用者

吹號了 就開始計分了。

浩方dota的積分規則

17樓:蒙面路人甲

加分和扣分跟人頭是毫無關係的。

浩方的積分規則,就是把對方5個人的等級加起來除以5算出平均數,例如對方是5級,4級,3級,2級,1級 這樣的陣容,那麼5+4+3+2+1=15 除以5之後就是3級。

假如你的等級是5級 那麼打贏這夥人可以獲得的經驗就比較少,因為敵人的隊伍等級只有3級。

假如你的等級是1級,那麼打贏這夥人獲得的經驗就非常多了,因為敵人隊伍等級比你高2級。

多去高等級的房間,比如剛到3級你就可以趕緊進3級房去打,剛到5級就趕緊進5級房去打。

這樣可以最快速度的提高你的升級速度,和更強的對手切磋也可以更快的讓你變強。

我要說的就這麼多了,雖然你沒有給分 還是希望能採納。

18樓:

和人頭數以及戰鬥中的表現是毫無關係的。

只不過跟兩邊的等級有關。

19樓:洛休

和隊伍兩邊的等級差有關 和你遊戲中各種引數無關。

20樓:老咖哩黃不辣

與你的等級和對方隊伍的平均等級有關,還與遊戲時間長短有關,時間越長加分越多,扣分越少。

浩方dota積分規則問題~!!

21樓:匿名使用者

一.升級。

每人初始1000分,等級為1級,每增長1級需要增加前一級分數的倍。

二.對戰積分規則。

1.比賽3分鐘內結束不算成績。

2.比賽開始3分鐘後兩隊人數不能相差3人以上3.比賽開始3分鐘後每隊至少3人。

4.比賽開始3分鐘後計算兩隊的平均等級l

5.每個人的等級標記為p

比賽結束後。

如果自己所在隊伍獲勝。

首先計算隊伍得分s

s=100+(對方l-本隊l)*10

s最多200,最少20

那麼個人將獲得s+(本隊l—本人p)*10的分數得分最低為1分,最高200分。

如果自己所在隊伍失敗。

首先計算隊伍得分s

s=100-(對方l-本隊l)*10

s最多200,最少20

那麼個人將扣除s+(本人p—本隊l)*10的分數扣分最低為1分,最高200分。

6. 中途斷線或退出的人。

如果所在隊伍勝利。

如果所在隊伍失敗。

距離最後比賽結束時間3分鐘內退出的人不罰分。

三、道具、vip等活動積分加成。

道具、vip或者其他活動積分加成,將在計算出的積分基礎上,進行加成。目前iest活動和天神道具疊加情況按照加法計算,即,最多可得3倍積分!

總結:高手在菜房得分將急劇減少,進入相應等級的房間,才能獲得最大分數獎勵!

22樓:匿名使用者

級別高了就是這樣……

7j沒vip的話贏20 輸300……

-3j贏200 輸80

這就是為什麼有人要「刷負」

23樓:尤尤7月20號百天

這個看你進的 房間了 高等級的去低階房間打就是贏的分少輸扣的多他是按等級算的 ·

要是你真的想衝級去衝個vip去雙倍混贏一把差不多170以上的。

24樓:匿名使用者

看房間,然後還要看對面的最高等級的,不是根據平均等級走的。

25樓:網友

大哥呀,分是跟遊戲裡沒有任何關係,hf等級相同的話100分,每少(多)一級,就少(多)掉10分。

26樓:消逝的暗夜精靈

你等級為m,進n級房,贏了獲得100-10(m-n)的分數,輸了扣100+(m-n)的分數;

早退會多扣20-59不等。

浩方dota分數怎麼算的?

27樓:嵇德馨言仙

今天早上打了兩局,都贏了,第一局9分,第二局26分,第三局輸了扣了87分,第四局一妙比,3秒一卡…我果斷秒了,扣了76,我++不是不到時間不扣分嗎?去他、媽的浩方,我都不看重分了,娛樂吧~

浩方dota得分是怎麼算的

28樓:匿名使用者

[級別相同] 1-3級 舉例兩位級別都為1級的玩家進行遊戲,勝者增加100分,負者扣除50分。

4-6級 舉例兩位級別都為4級的玩家進行遊戲,勝者增加95分,負者扣除55分。

7-10級 舉例兩位級別都為7級的玩家進行遊戲,勝者增加90分,負者扣除60分。

11-13級 舉例兩位級別都為11級的玩家進行遊戲,勝者增加85分,負者扣除65分。

14及以上級 舉例兩位級別都為14級的玩家進行遊戲,勝者增加80分,負者扣除70分。

[級別不同] 相差1級,高階別者勝則增加分數為基數減15分,負則多扣除10分,低階別勝分數加15分,負則少扣10分。

相差2級,高階別者勝則增加分數為基數減30分,負則多扣除20分,低階別勝分數加30分,負則少扣20分。

相差3級,高階別者勝則增加分數為基數減45分,負則多扣除30分,低階別勝分數加45分,負則少扣30分。

相差4級,高階別者勝則增加分數為基數減60分,負則多扣除40分,低階別勝分數加60分,負則少扣40分。

相差5級,高階別者勝則增加分數為基數減75分,負則多扣除50分,低階別勝分數加75分,負則少扣50分。

注意:當級別差距超過5級(不包括5級)時,高階別的勝利只能得到1分,低階別勝利則按照常規演算法積分,如果 高階別lose則也按照常規演算法扣分。低階別也如此。

這樣可以防止高階別玩家找與自己差距太大得玩家遊戲來增加自己得積分。

浩方dota戰績計算方法?浩方dota積分

如果你說的是浩方平臺等級,和比賽成績貌似沒有關係,按照時間算的,跟qq原來很類似但是光登陸是不夠的,半年前的確切訊息是創圖就開始算,現在應該沒變吧,這就是傳說中的掛機圖的由來。現在是浩方以後的版本加入的必須在遊戲中才可以升級,以前平臺等級大於60級就是vip,現在由於vip功能強大這個優惠好像該掉了...

魔獸dota問題,我玩DOTA多月,在浩方玩還可以

首先要了解各個英雄的屬性和他的技能,這樣才能知己知彼,並且為自己的英雄配備最合適的裝備。還有,有的時候並不是說基本功練好了就一定行。魔獸這種遊戲要懂得變通,並不是說只要看了人家的打法,然後死練苦練就行了。當然我們不能要求自己像專業隊員那樣連在什麼時候會出現魔符都算得一清二楚,但是我們也要知道一些像在...

玩dota是浩方好還是VS好

浩方26菜鳥房還是可以的,而且dota最近面臨著1.24危機 所有掛無效,只有1.24能玩 因為浩方之前是強制升級,所以大家不會面臨大問題,至於vs我看要暫時完蛋一會了 兩個積分系統的話,我個人認為浩方和vs都差不多。等級是浮雲,大部分高分都是近衛刷出來的,vs也差不多 我vs最高練到了12j,由於...