1樓:家博寶貝啊
個人感覺電子競技不是真的體育運動,這是屬於一種電子遊戲,很容易讓人們沉迷於電子產品中。
2樓:王志剛剛剛
我覺得不算是體育運動,我也感覺和體育運動根本沒有任何的聯絡,兩者是不可以相結合的。
3樓:斯蒂芬斯
不是的,其實電子競技並不算是一種體育運動,因為電子競技根本就沒有身體上的一些變化。
電子競技為什麼能被稱為體育運動?你是如何看待電子競技這項運動的?
4樓:扒拉拉小魔娛
體育運動是在人類發展過程中逐步開展起來的有意識地對自己 身體素質的培養的各種活動。採取了各種走、跑、跳、投以及舞蹈等多種形式的身體活動,這些活動就是人們通常稱作的身體練習過程。也就是說體育運動是指強身健體使人健康的一種方法。
那麼電子競技是不是體育運動呢?其實是的,電子競技是一種利用電子裝置進行公平的人與人之間的腦力對抗運動,通過電子競技,可以鍛鍊人的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。所以電子競技活動是一種體育腦力運動,並且還是體育專案。
體育專案指娛樂身心及提高運動技術水平所採用的各項活動內容和方法的總稱。但是在當今,體育專案的領域已經被放大了。有組織、有規則的公平情況下對一種專案的多人競技活動也可以稱為體育專案。
而電子競技與傳統體育競技專案不同的就是體育競技運動是人通過鍛鍊得到身體上的健康,在競技的同時,身體的健康則更為重要。
這也是大多數人不認可電子競技是運動的一大原因,要改變人們對於電子競技就是玩遊戲的看法,需要很長時間。而現在電子競技正在往好的方向發展,比賽層出不窮。只要一直努力堅持,總有一天電子競技也會像傳統體育競技被人所接受。
我認為電子競技目前還是初級階段,對年齡和身體素質要求很高。這幾年的發展,風光的背後也有很多問題。俱樂部經營困難,選手傷病以及一些黑幕都很阻礙它的發展。
電子競技自2023年就被國家列入體育專案,中間經歷太多的困難和質疑。作者我作為一個遊戲愛好者,希望它能很好地解決發展之中的各種問題,體制越來越完善,比賽更加豐富,越辦越好。
5樓:斯蒂芬斯
因為電子競技也是一項需要考驗個人技能以及團隊技能的比賽,所以被稱為體育運動,電子競技這項運動對於個人的能力以及對於團隊的協作能力要求都是非常高的,而且參加電子競技這項運動的人一般都比較年輕。
6樓:雙子小黑嘿
因為二者有很大的相似之處,電子競技已經達到了競技層面的活動,所以和體育競技運動是一樣的。這項運動非常的特殊,在發展的過程中也會有一定的侷限性。
7樓:秋風體育
因為電子競技是用腦的,也算是一種腦力運動。我覺得電子競技這項運動挺好的,未來國家也會越來越支援。
問一問電子競技是否屬於體育?為什麼?
電子競技是體育嗎?
8樓:小小小聊生活
電子競技是體育。
電子競技(electronic sports),是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育專案。電子競技就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。
通過電子競技,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。
發展:
2023年,《星際爭霸》發行了。經濟危機導致大量失業人員,許多人利用這款遊戲打發時間。於是有韓國的電視製作人靈機一動,開始製作《星際爭霸》的相關節目。
一方面是當時資金緊張、製作星際節目的成本低廉,另一方面則是有人發現這款不起眼的電腦遊戲擁有巨大的發展契機。這種偶然的歷史機遇成就了令人驚歎的韓國電競。
9樓:鑰浪電競產業學院
電競是體育運動嗎?支持者能舉證出下面這一堆官方認證。2023年底,國家體育總局將電子競技正式確立為第99號體育專案。
2023年和2023年,sky李曉峰在wcg《魔獸爭霸3》專案裡連續奪冠,央視將其列入了06年的體壇十大風雲人物候選名單。 2023年,國家體育總局成立了一支17人組成的電子競技國家隊,參加了在韓國仁川進行的第四屆亞洲室內與武道運動會。2023年,在國際奧委會第六屆峰會上,代表們對電子競技的快速發展進行了熱烈討論,最終以官方宣告的方式認可其為一項正式的運動。
2023年,雅加達第18屆亞運會將電子競技納為表演專案,中國代表團在《英雄聯盟》、《王者榮耀》和《皇室戰爭》專案裡拿下了兩金一銀。2023年3月,《體育產業統計分類(2019)》經國家統計局第4次常務會議通過,電子競技被正式歸為體育競賽專案。 總之一句話,無論是咱們國家還是國際上管體育的,現在名義上都認可了電競是一項體育運動。
但這些認可並不能完全說服對此存在質疑的人們。在很多傳統眼光看來,體育運動必須以身體能力為基礎。 國際奧委會雖然承認電競是體育運動,卻在2023年底以「我們不能在奧運會專案里加入一個提倡暴力和歧視的殺人遊戲」為由,斷然拒絕了電競入奧的可能。
不過,究竟什麼才算運動,「體育」的定義範圍又到底是什麼,其實也會隨著時間而不斷演變。正如國際象棋等棋牌活動,也已經被越來越多的人認同為體育運動的一類,只不過是有別於傳統運動的腦力分支。 哪怕是今天成為運動王者的現代足球,誕生之初也只是一項嚴禁向球員支付工資、時刻以業餘為榮的消遣,當時的愛好者們誰又能想到會有今天的規模?
電子競技,現在也正處於整體觀念改變的初期。伴隨著新一代年輕人逐漸成長和接過話語權,說不定未來的主流觀點就會發生徹底的改變。
10樓:火影
電子競技算是體育運動。
電子競技(electronic sports)就是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育專案。
電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。
2023年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。
11樓:徐同粲
電子競技歸國家體育總局管理,屬於體育競賽專案,但是不屬於體育。
體育的概念是以身體運動為基本手段,促進人的身心發展的文化活動。其本質屬性是身體運動,主體是人的身體。
電子競技所具備的競技等屬性並非體育的本質屬性。所以電子競技不屬於體育。
12樓:熙熙攘攘沉默是金
電子競技也是一種體育運動,而且電子競技已經慢慢走入了國際舞臺,以後奧運會也可能會增加電子競技專案。電子競技也是一種極限運動,考驗人的手速,智力,隨機應變的能力以及操作技巧,並不比傳統運動簡單。
13樓:匿名使用者
現在電子競技也是屬於體育專案的,電競比賽已經被體育局列為職業體育競賽表演專案,電子競技是一項新興運動,以後說不定奧運會都有可能會有電競比賽。
14樓:貪丘文
從2023年開始電子競技屬於體育的一種,同時也納入了體育的中心。
15樓:至愛正英
國家承認這是一項體育運動了。
16樓:伯樂何在啊
經濟當然是體育啦,而且是體育的一種在國際賽場上都有的。
電子競技真的是體育運動,你認同這個觀點嗎?
17樓:匿名使用者
電子競技作為一個新生事物,受到年輕人的熱愛,隨著電子競技市場規模不斷擴大,電子競技被納入體育運動的範疇之中。電子競技跟傳統的體育運動不同,雖然也強調比賽的勝負,但我個人認為電子競技並不算體育運動。體育運動的前提是積極健康的,不會產生消極影響,而電子競技追求的僅僅是短暫的勝利,不符合體育運動精神。
電競選手的健康狀況令人堪憂。作為職業運動員,每天都要進行大量的訓練,付出汗水才能在舞臺上有所收穫,但是他們的訓練是非常科學合理的。而電競選手每天超過十幾個小時的高強度訓練,作息時間非常不規律,因此導致身上有各種職業病。
電競以選手的身體健康作為代價,難以稱之為體育運動。
電子競技其實就是將遊戲職業化,無法帶來積極的影響。體育運動員通常都是代表正能量,在賽場上拼搏和吶喊,成為很多人的榜樣。如今很多年輕人都想成為電競選手,既能每天玩自己喜歡的遊戲,又能獲得豐厚的報酬,無數年輕人都沉浸在遊戲的世界當中。
電子競技也講究團隊合作,所有人共同努力贏下比賽,只是為了爭奪遊戲的勝利,並不能讓所有人接受。
電子競技是商業化行為。目前國內外遊戲行業都十分火爆,全世界範圍有無數的遊戲玩家,這也帶動了電競的發展。國家為了鼓勵電競行業的發展,將其納入體育運動當中,甚至想要將其變成奧運專案。
電子競技的比賽內容並不適合成為體育專案,真正意義上的體育運動更加包容和健康,展現運動員的風采。遊戲的本質是快樂,而電子競技讓快樂消失,變成工作。
18樓:網友
不認同,玩遊戲而已,就像阿仁打cs!!!
19樓:斯蒂芬斯
不認同這個觀點,這個行業並不屬於是體育運動,沒有任何的體力消耗,不能夠完全歸結於是體育運動。
20樓:習慣的江江
我認同這這個說法。電子競技雖然不像傳統的體育運動那些需要揮灑汗水,但是電子競技也需要付出比常人更多的努力才能獲得比較滿意的結果。電子競技選手選手們在退役時往往也會患上職業病,並且電子競技的職業生涯比傳統體育選手的職業生涯更短也更殘酷。
21樓:美倪倪影視娛樂
我是認同這個觀點的,體育有助於培養人們勇敢頑強的性格,超越自我的品質,迎接挑戰的意志和承擔風險的能力,有助於培養人們的競爭意識,協作精神和公平信念。而在電子競技比賽中,每一項都符合上述的定義。
電子競技是體育運動嗎?
22樓:不用百思立馬解
隨著科技發展以及時代的進步,電子競技現在已經逐漸的進入到人們的視線,並且現在大部分人都在討論電子競技到底算不算真正意義上的體育專案。其實從某種意義上來說,電子競技算是體育專案。
大部分人現在對於電子競技的印象,可能還停留著電子競技就是網路遊戲這個地步,其實這種想法是完全錯誤的,因為網路遊戲他主要是圍繞著遊戲而執行的,但是電子競技則主要是一種經濟專案,並且我國體育總局早在2023年就將電子競技運動正式列為我國第99個體育專案當中,因此電子競技就是體育專案。
然而,儘管我國體育總局早就將電子競技納入了體育專案,但是這項體育專案依舊不被大家認可,因為大部分人都認為電子競技會使青少年荒廢學業,但是這僅僅是他們錯誤的瞭解方法,他們並沒有看到一些電子競技運動員為了獲得冠軍,一天要保持十幾個小時的訓練強度,並且也沒有看到當電子競技運動員痛失冠軍而痛哭流涕的表情。
電子競技和電子遊戲之間是完全不同的,電子競技是具有競爭性的,他可以讓參與者擁有團隊精神,並且還可以鍛鍊參與者的反應能力,以及斯意志力,完全符合體育運動追求的目標,而電子遊戲只得則是那些成天無所事事的人沉迷於電子遊戲。
其實電子競技運動員訓練強度要跟正常體育運動員訓練,強度是一樣大的。因為電子競技運動員為了能夠時刻保持遊戲系當中的操作熟練度,他們需要每天十幾個小時都要坐在電腦面前來進行高強度的訓練,並且大部分電子競技運動員,由於這每天十幾個小時高強度的訓練,以至於手腕腰部或者是頸椎都出現了嚴重的問題。
現在學電子競技真的好嗎,學電子競技的前景好嗎?
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