1樓:再加烏托邦
沒有什麼正確的玩法,喜歡就是喜歡,不喜歡就是不喜歡。給你推薦幾款三國遊戲,模式都不一樣。
1、三國志11 這個是目前我最喜歡的三國遊戲,你不喜歡就不多說。
2、三國群英傳2 最大限度地弱化內政,強調戰鬥,強調兵種相剋和武將技、軍師技的運用。
3、三國志10 rpg模式,和太閣立志傳差不多,但內容要差很多。
4、真三國無雙 動作類,無腦刷怪型的。
5、霸王的大陸 可以說除了畫面比較渣、難度太低外就沒有缺點了。
6、呑食天地 同rpg,純粹懷念一下的。
7、鄭問之三國 完全不同的模式,反正當年我玩了很久也沒上手,但喜歡的人評價很高。
其實三國志11還是很經典的,比如190年的劉備、198年的呂布,都是可玩性非常高的,現在一般都是**各種玩家自制mod,比如華夏風雲最終版。總之,都玩玩看吧,總有適合你的。
2樓:其高的
可以試試《萌戰無雙》系列。
三國志 11主要靠內政還有策略因素。
當然任何遊戲玩多了終會覺得有些無聊的。
3樓:匿名使用者
運籌帷幄與策略博弈。
三國志哪個版本好玩啊?
4樓:聊娛樂的吃瓜群眾
三國志10代和11代是最經典、最好玩。
11代是**一代,可玩性,畫面,地圖都是巔峰。10代是角色扮演類,和11代是不同型別的遊戲,就像珠穆朗瑪和喬戈裡峰,即使可能有第一第二之分,但是一南一北,各有風光。三國志10能扮演這麼多的人物,不跳出遊戲本身的劇本,但是一些小劇情,確實很有意思。
介紹。《三國志11》與三國志ⅸ類似,整個中國以一幅地圖表示。另外在製圖中亦大幅強化,使用水墨畫立體構圖的方式展現中國疆域的山河壯麗,是三國志系列中畫面突破最大的一款。
該作品也借鑑了光榮另一系列作品《信長之野望·天下創世》和《信長之野望·革新》的某些要素。這亦是三國志系列首次走出二維介面,於地圖、場境、舌戰和單挑情節中首次用到三維構圖。
三國志系列哪個最好玩
5樓:青川遊戲君
好玩的三國系列包括:
1、三國志6:於2023年開發,挾天子令諸侯的曹操,佔有富饒江南土地的孫權,獲得優秀人才與民眾支援的劉備,他們的象徵是「天時」、「地利」、「人和」;
2、三國志9:於2023年開發,將中國全土地做成一張地圖,在戰略回合釋出命令,在進行回合武將開始行動,這種充滿戰略性的系統直接影響到戰鬥,交戰中可以邀請他國的援軍襲擊敵人背後,可以在地圖上設定軍事設施與障礙物等,體驗絕妙的戰術;
3、三國志11:於2023年開發,在水墨畫風描繪的一張大地圖上,內政與戰鬥,加入了「技巧」的元素,內政與戰鬥中積累的技巧點數可以自由在8系統內分配,根據勢力的特性進行強化;
4、三國志12:於2023年開發,設計出大地圖、都市、戰鬥三畫面構成的回合制系統,迴歸簡單但是以深奧的系統的戰略級模擬遊戲,根據設施建設、都市經營、武將固有的戰法這三個方面來取得戰鬥的勝利。
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