1樓:匿名使用者
你選人族 然後先出槍兵和射手 然後升級大廳和城堡 接著邊打野怪 邊出高階兵 後面英雄高階了 再去打別人。
英雄無敵哪一版最好玩
2樓:匿名使用者
建議你從3或者5開始玩都可以。3是因為完善的經典,可玩性很強;5是因為比較新,畫面是現代的主流,對於看前作粗糙畫面看不習慣的人推薦玩畫面太粗糙,所以不建議你玩了;4因為另類,也不建議玩;6因為配置要求太高又要錢,所以目前玩的人還不多,也不建議你玩。
最後我來簡要介紹一下英雄無敵的每一代作品:
1代:初出茅廬。
確立了英雄無敵系列的基本遊戲模式——回合制策略模式。由於是第一代,遊戲還比較簡單,兵種無升級。
2代:經典之作。
推出了英雄除四圍外還有8項第2技能的概念,大大豐富了遊戲內容,兵種有些也可以升級,遊戲一出便風靡歐美和俄羅斯,中國市場由於打入的比較晚,大部分中國人是從3代開始玩的,所以只有像我這樣少數從2代開始玩的人才知道2代的經典性。
3代:完善的經典。
在2代的基礎上完善了結盟系統和等待系統。由於大部分中國人是從3代開始玩的,因此在中國普遍被認為是最經典的一代。
4代:另類之作。
幾乎完全顛覆了前作的傳統,英雄可以上戰場這個特色並沒有得到大部分英雄無敵玩家的認可。
5代:主流之作。
由於4代的失敗教訓,5代還是走了傳統的模式,並汲取了其它新一代遊戲的一些特色,比如3d畫面等,不過隨著畫面的提升,對電腦配置要求也變高了。總體來說還是不錯的一代,只是大地圖時間長了以後等待時間很長,這點令人很不爽。
6代:全新之作。
最新一代,在5代的基礎上更大量地引入了新時代遊戲的元素,配置要求也更高了。由於遊戲出的時間還不長,並且正版需要30塊錢的啟用碼,對電腦配置要求也比較高,所以目前玩的人還並不多。
英雄無敵
3樓:天沃科技
你說的是3還是?我都玩5了。5裡面我喜歡學院。
裡面的隱藏英雄澤西爾的先天技能很不錯,死了單位變成元素人。加上屹立不倒,就可以一夫當關萬夫莫開了。dps就用召喚的火元素加幻象軍團。
打電腦太容易了。學院的終極魔法可以學會所有魔法。配合高法力,各種組合攻擊很過癮。
4樓:匿名使用者
你是說3嗎?5我沒玩,只玩.但你說要塞那的英雄攻擊力都很高的。
5樓:山夜叉
塔樓和索拉姆幾乎是標準答案了。塔樓族攻城不愁,加上老索的連鎖閃電,初期不用帶幾個兵就可以橫行天下了。
你說哪個英雄我個人比較少用,因為要塞魔法比較弱。
最後還想問一下,您說的是英3嗎?
英雄無敵3怎麼打才能打好
6樓:網友
不錯哦 這年頭還有人玩英三。
雖然我也很弱 但是我還是獻醜一下。
初期的發展很關鍵 前期多幾個英雄 很重要 英雄出身自帶的一些兵 以及副英雄去撿資源。
讓主英雄省下步數打怪練級 後期用幾個小英雄傳兵形成兵鏈 迅速將新鮮的兵力傳給主英雄達到兵力碾壓。
打怪的效率也要講究 這方面 只有靠悟性 或者貼吧找找攻略看看 總之就是個熟能生巧的過程。
不過玩遊戲求的是娛樂 每步都算計也累得很 就說80難度吧=。=你只要每天別忘記造建築 練野找打得過的大 實在不行就多存檔 反正也就是多點兩下的事。。 有城就儘量佔。
80難度的電腦 因為一開始全部資源全是0 發展的非常之慢 其實很有可能並不是你要囤好久兵才能打過 而是其實你早就能打過 不想去冒風險 想著多囤點兵 然後時間就拖長了。。
7樓:匿名使用者
初期不能慫啊,這是個策略遊戲,不是說屯兵然後去打人的。前期你弱他也弱,後期你強他也強,相對實力還是差不多的……
野怪的ai挺低的,有很多策略可以低傷打野怪,你可以去貼吧看看,或者某些遊戲**也不錯……比如苦艾酒的(英雄無敵之最強馴獸師)
英雄無敵哪個版本好玩?
8樓:眾惡之首
我覺得,英雄無敵這類遊戲,最基礎的遊戲模式在2當中體現了,2沒有太多的技能,兵種能力這些的。
3是歷代英雄無敵最經典的一款,而且在97年那時看來,h3的遊戲畫面是非常好的。3的遊戲設計很不錯,而且種族有10個(算中立),3也是後面幾代的設計原型,如:地下城的黑龍,人族的天使等等。
3還有一個好玩的地方,就是寶物有出處,可以看看寶物的介紹。3是在內容,遊戲性,可玩性,畫面多角度看是英雄無敵當中最好,也是最為經典的。如果沒有玩過英雄無敵的,建議是玩3.
4是一款,可以說是最像「英雄無敵」的遊戲,因為英雄上戰場打,而且你的衛兵可以在地圖上移動,沒有了生物升級,城鎮你建了天使祭壇就不可以建騎士營。因為前幾代的模式下,只要你的衛兵強大,差不多橫掃地圖,存在遊戲的不平衡性,所以遊戲更改成:進攻和反擊同時進行,除非是進攻不可反的兵種,像吸血鬼這樣的。
英雄的培養可謂是是這個4代的一大亮點,強大的英雄可以橫掃整個地圖。在畫面方面,我覺得不夠好,在遊戲方面,可以說這是沒有哪一代和它相似的。這個你體驗一下游戲就知道了。
我個人是最喜歡4的。
5的豪華陣容,可以說是做得很好的,從東方部落開始,兵種升級可選擇兩個兵種,英雄的技能和種族終極技能是遊戲的亮點。新加了遊戲的戰鬥電影視角,一開始看時會有點眼花繚亂。遊戲的設計迴歸3代,英雄則是可以在一旁放魔法或者進攻,不同的種族有不同的特長,如:
地獄一族可以傳送。兵種齊全,技能豐富,兵種的技能也是比前幾代多了不少,可玩性相當不錯。
6剛出爐,6的更改比過去的5變化較大,如不再分1到7等級兵種,而是分為核心(3種),精英(3種)和冠軍(1種)兵種。遊戲兵種得到了平衡,小兵的實力大大提升,去體驗下游戲就知道了。遊戲的城鎮設計很簡單,而且變化較大,如過去版本升級天使祭壇,允許你造大天使,現在更改為增加比如天使的產量,還有允許你造升級的天使。
英雄的技能可以由玩家自己選擇,每升一級得一個技能點,可以選擇魔法和技能,不再像過去的要造魔法塔學習魔法。而且資源只有木材,礦石和水晶。這些變動,可以說也是6的一個亮點。
畫面有了很大的改良,由於現在還沒有新的資料片,種族數量較少(5個)。
9樓:勵清韻
h3是最好玩的撒,2代也行,但是4代真心不大好。5代可以試試哦!
10樓:吳塵居士
一代太粗糙。二代最經典,魔法的數量和種類正合適,次元門、回城等魔法運用很爽,百玩不厭,網上還有很多人交流最難攻略可見一斑。玩遊戲比較晚的人通常一開始接觸的是三代,所以他們大多說三代好,但三代就像是懶婆娘的裹腳又臭又長,魔法升級複雜,打鬥過程複雜,打完一個地圖能累死你,不要提畫面,三代以後的畫面太刺眼沒法看。
之後的更不用說了。
11樓:網友
我玩到現在覺得h5好玩 因為畫面好、兵種選擇多了、技能的選擇也比h3好、每個種族都有各自的特色 如果玩的話建議不要去學終極技能不然99%都是被坑了的。
12樓:匿名使用者
h5不錯。h4我是沒玩下去。不習慣那個英雄出來戰鬥。
h3是一代經典至今還在玩。
h6剛剛出。只有等後續dlc來完善。
13樓:匿名使用者
個人認為是5代,然後是3代。
14樓:匿名使用者
肯定是英雄無敵3了,經典中的經典。平衡性最好!
15樓:頃一世妖顏為誰
本人只玩過1234,5只玩過幾天,畫面的確5最好,經典成都推選3
16樓:匿名使用者
於以採蘋?南澗之濱;於以採藻?於彼行潦。
17樓:匿名使用者
h5算是新時代最好的了,技能輪盤點起來比較講究,必須有特定的前置技能才能點出種族強技能,h6h7真是。。。h6入了正就玩了一次,可能再也不會開啟了。
18樓:瘋狂的馬花疼
我玩h3也長時間了,但是玩久了也會膩!
初次接觸h5感覺不錯,只是魔法系統太多太雜!但是卻是最好的一部!有3個dlc,東方部落是最完整的!
h6我入了steam的正版,說心裡話。太爛了,3個dlc。魔法系統固定化,英雄升一級學一級,魔法全是固定學習!
不在隨機!還有那糟糕的血淚系統魔法!你會發現城鎮建築系統明顯減少!
後來我才發現h6明顯是偏向網路對戰!(該死聚合)不是偏向單機這塊!所以連隨機地圖都沒了!可玩的地圖少的可憐!(正版受害者)
所以說h5才是真正的單機遊戲!可玩性還比較高!
19樓:匿名使用者
魔法門之英雄無敵6
英雄無敵系列近期的作品,繼承英雄無敵5的核心玩法,精簡了遊戲操作,玩過英雄無敵3以上的玩家很容易就能上手。
20樓:匿名使用者
英雄無敵最好玩的應該是加了《死亡陰影》資料片的第三代,另外就是《英雄無敵2》,內容比1代更加豐富。由於英雄無敵4的時期已經是nwc非常困難的一段時期了,所以影象引擎非常的粗糙,平衡性也不好。《英雄無敵5》算是城鎮建設最爽的一代,因為完全3d化,就是玩到後期,讀取的速度太慢。
21樓:揭英傑
每一代英雄無敵都有自己獨特的趣味,不要因為你習慣了某個模式就bs其他的幾代。
東方部落是英雄無敵5的資料片,不想玩戰役的話就直接下這個。想玩全部戰役的話,還得下原版,3,4與此相同,看你對戰役的喜愛程度了。
個人認為你可以多瞭解一下每一代的基本模式(各有不同),再選一個你喜歡的,玩遊戲就是要玩的開心啊。
22樓:初九_龍潛於淵
英雄無敵的話,我個人推薦3代和3代的追加劇情(死亡陰影,末日之刃)都是不錯的,如果要畫面以及遊戲性,那可以選擇5代以及五代的兩個追加劇本。還有就是塔南系列也是非常有可玩性的。我玩英雄無敵主要就是這幾個版本,希望對你有幫助。
23樓:只是被煙燻了眼
只玩過, 最好玩的是5,4的話也不錯就是畫面一般,不推薦,算是另外一款遊戲了。
英雄無敵隱藏英雄。
24樓:功玥
按樓上說的方法,另隱藏英雄也不是全部都好用,以下三個還可以1)格魯 幻影射手---最強弓箭手2)德肯 魔幻法師---最強法師3)尤拉克爵士 生物速度加2---最佳領導人。
英雄無敵手遊新手怎麼玩 新手初期攻略介紹
25樓:小志牟牟
新手攻略:
個人英雄還是傾向於凱瑟琳,第一是好湊碎片,第二個是攻擊技能多,能減速能冰能增益,切後排能力強。不太推薦羅伊德,他的強化樹人不怎麼好,畢竟樹人不是輸出位,而且**技能太雞肋,有僧侶就夠了。
平民玩家,枯木是最強肉,獨眼是最強射手,僧侶最強奶,哥革因為活動原因所以定義為最強法,突擊手那個都行,攻擊手不建議用,因為強力的平民玩家沒有。天使,死騎,比蒙都是土豪專屬。
搭配,一般按組合來搭,先說防,用枯木,因為首先肉不是輸出位,一個主防就行,還有就是可以用吸血鬼搭配僧侶來做次防,而且吸血鬼本來自帶吸血,這是我主張的雙防思想。
再說一說突擊,我選騎士,因為他可以連續衝鋒兩次,配合士氣高漲可以快速切後排。
射手我選弓手和獨眼,弓手可以配合士氣高漲和樹人的減速,選獨眼是它完全不怕切後排思想,相當的肉,輸出也高。
魔法,哥革不用說,主要說鳳凰。一是它可以配合哥革和獨眼的灼燒,二是它可以復活,又是單人兵團,魔法免傷高,配合僧侶相當肉,性價壯很高。
最後提一下,在最佳陣容配出來之前,不要怕培養錯,因為它可以充當提高圖鑑評分的。而且在矮人寶屋和陰森墓穴也很有用。
拓展:1.建築功能介紹 一、 特殊建築 主城堡 所有建築的前置建築,控制所有建築的建造、升級、可擁有數量的開放節奏。
2.當開始一場戰鬥後,最先進入的是佈陣倒計時介面。在這裡玩家需要點選選中下方的右方英雄並放置到場上藍色格子區域。
或者直接點選開戰讓系統自動佈陣。需要注意的是佈陣時間只有30秒,如果有特殊的戰術的話需要。
英雄無敵究竟哪版本最好玩,英雄無敵究竟哪一個版本最好玩
建議你從3或者5開始玩都可以。3是因為完善的經典,可玩性很強 5是因為比較新,畫面是現代的主流,對於看前作粗糙畫面看不習慣的人推薦玩5 1 2畫面太粗糙,所以不建議你玩了 4因為另類,也不建議玩 6因為配置要求太高又要錢,所以目前玩的人還不多,也不建議你玩。最後我來簡要介紹一下英雄無敵的每一代作品 ...
英雄無敵5配置,英雄無敵5全英雄MOD
可以執行,但是是最低配置,我也用家裡電腦嘗試過,p3 512記憶體,gf4顯示卡,很艱難啊!可以的,但旋轉視角和讀存檔案可能會比較慢一些。可以玩,不過記憶體太低了,勸你加塊記憶體條。英雄無敵5這個遊戲優化公認的不好,強制使用虛擬記憶體,忽略實體記憶體,主流機器玩個三五小時就卡,只能重進。至於你的機器...
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