1樓:朝宸晴朗
本人s4一套。
先說pvp:恢復天賦出2點打退,64%+憤怒的50%打退效果,基本可以說憤怒不受打斷。不要浪費天賦點,所以我點的2點。
蟲群大雕文。 30%傷害提高,但是沒有命中降低的效果,pvp當然是不需要刻意追求命中的3點命中也就是60命中等級,基本刻意不要,30%的持續傷害不得小視。
小雕文:主要還是反控制,經濟。
水棲雕文100%的水中速度等於水中騎馬。
疾奔雕文,潛行隊,野外逃生,追擊敵人。
無憂復生雕文: 省錢經濟。
pve:原則輸出,團隊貢獻。
打雕文;月火雕文。pvp靠的是月火點人的瞬間高傷害,pve主要靠的是持續的輸出。啟用雕文:自己去檢視下,主要為了增加團隊的續航能力。
蟲群雕文依然可以選擇,30%的傷害,在團隊t較好的情況下可以使用。忽略3%的反命中。
小雕文:無憂復生。
荊棘雕文。
2樓:一鐵二木三礦
月火和蟲群雕文 放棄。。沒什麼用。
我就是平衡德 我的配置是。
1個荊棘雕文 延長60分鐘。
1個自然之觸雕文。
1個野性雕文 -50%消耗的那個。
1個水西形態雕文 +50%游泳的- -
和乙個憤怒雕文 -50%施法延遲。
憤怒雕文在pve沒太大用 可以換成星火。
wow平衡德魯伊學銘文好嗎?還有附魔草藥呢?銘文什麼型別的都可以製作出來嗎?
3樓:網友
我只告訴你wlk裡面啥最賺錢 採礦絕對是第一位 其次是珠寶加工 wlk對藥水的依賴很多已經被烹飪做的東西取代了 所以草藥錢途不是太大 銘文一般 附魔還可以 比較堅挺的商業技能。
其實我覺得你就學採礦+珠寶不錯 採礦潛行有優勢 飛行狀態還順發 這兩個商業技能wlk裡面只要花點心思經營下絕對 5w的猛獁象就離你不遠了 哈哈。
看了樓上的我再補充一點 wlk裡面 珠寶職業的優勢(飾品、藍石頭切繫結紫石頭等)絕對大於鍊金石。
4樓:囹圄圉
銘文我不建議學,建議學點其他賺錢的,銘到處都有賣,有了錢什麼都可以。
5樓:網友
喜歡什麼就什麼沒什麼好不好的``覺得 !什麼賺錢學什麼也行``什麼最需要也行`喜歡打架學工程也一樣!ok
wow平衡德魯伊學銘文還是鍊金(在這兩個當中選擇誰更適合)誰更容易賺錢?
6樓:恭巨集才
鍊金,銘文現在收益好小。基本屬於半個服務性行業,而且練銘文的非常多,你想搶佔市場非常困難,所以利潤不會很大。
無論銘文還是鍊金,副業肯定要跟草藥掛鉤,藥草的**居高不下,本身你要不是草藥學的話銘文的成本也高的可怕,5個炸一次。。基本屬於燒草藥。。
至於鍊金。你從中可以得到更高的使用藥水效果加成,並且可以自己製作藥水,wlk有雙天賦系統後,銘文的更換不會很頻繁,而哪次raid不會喝藥水呢。無論合劑還是藥水,基本都是有價有市,而且最關鍵的是,草藥鍊金基本可以自給自足。
省下你很多銀子,又為你提供了那麼多便利,何樂而不為呢。
綜上,銘文不是不能賺錢,而是不好賺,相對來說,省腦子又安心的還是鍊金,畢竟做多了能自家用。不像銘文,衝級賣不出去的全堆在倉庫裡,佔包又費錢。
7樓:網友
2個都不怎麼能賺錢。
建議鍊金 做藥水。
以後衝80還能去採寫藥 做藥水對沖80也有幫助。
8樓:網友
肯定練金``沒的選的``最好是轉換大師``
3.22 ss的混亂箭銘文和生命分流銘文,那個更好呀?
9樓:血色杜蕾斯
個人覺得分流雕紋更給力,原因有下:
1、這版本的布甲精神來的司空見慣,何不用雕紋利用一下2、毀滅的耗藍快,分流是必用且常用的,每兩到三個技能迴圈就要用到,這個雕紋是在無形中提高ss所有技能的傷害而無需要你去改變操作習慣。
3、混亂箭雕紋的收益只限於這個技能,且減少的幾秒cd不見得會準確的實現在你的技能排列上,對操作和細心程度要求變高,最主要的是,提高的傷害量是不是比分流雕紋帶來的全面提高客觀,我不敢斷言。
我本人就懶得去計算複雜的迴圈,混亂箭雕紋能讓它減少乙個燒盡而換來乙個混亂箭嗎?
10樓:網友
童鞋是醬紫的。
我們來看2個技能資料,插雕文後的混亂是10秒 燃燒是10秒 我們的起手是啥 獻祭 燃燒 混亂 燒盡 看上去相當完美,可是實際上你會發現插了這個雕文後混亂和燃燒經常在不到1秒的時間裡,甚至是同時亮,這個時候你必須先打燃燒,讓cd 好的混亂等上那麼1秒,無形中就降低了這個雕文的價值。
一般pve 的話選 燒盡 燃燒 之後是分流/獻祭精神裝備比較多用分流雕文,不然用獻祭雕文,因為它能有效果的提公升你的獻技和燃燒的傷害,而這2個技能在你的dps統計裡佔了很大的一部分比例。
11樓:網友
pve這個版本精神還非常多見的屬性,所以選擇生命分流雕文吧,戰鬥開始前一級分流下。
求3.22平衡d輸出手法 和**德輸出手法 初次玩小1d求高人指點 最好具體點 謝謝
12樓:很不愛吃魚吖
鵪鶉 精靈火—月火—憤怒—蟲群—憤怒 然後出月蝕轉星火 出星火轉戚態憤怒 【全程保持月火 】
無日月蝕目標沒有蟲群上蟲群 這裡有個小竅門 專門針對臉黑行敬玩家 打了4 5個憤怒還不出月蝕 果斷轉星火吧 我又一次打了20多了憤怒沒出月蝕 淚流滿面。
樹德 據說 ( 只是據說 老夫多年沒有玩過奶德了 關鍵時刻去洗個天賦客串一下 )
據說樹德的常規手法是5回春一野心成檔仔慎長。
3.3.5新銘文**學?
13樓:y兩根蔥
達拉然銘文師處可學,不過現在過了暴利的階段。
14樓:董氏小飛飛
的新銘文,在達拉然的銘文商人那可以買到3中新銘文的圖紙。
目前3.0版本中代銘**化的次級**和**波哪個好
15樓:不可能打工的黑桃
刷t只要不是過量圓族****波茄腔廳用不顫隱上,盾一次能跳到1000+加次級瞬間能加到4000··刷其他**鏈比**波值錢。
16樓:網友
前面的。因為要經常狂刷低階次級**波來刷先祖**效果。
魔獸世界**德用什麼銘文
17樓:網友
復生雕文戰復不消耗種子 還有個是戰復起來的目標滿血。
**之觸雕文 就是常說的秒觸雕文··不過這個是吃裝備的雕文。
刷爪子省藍的那個雕文。
游泳速度提高50%··變成100%的雕文··好像叫水棲雕文。
想省事的** 保持單個目標3層生命綻放·丟個回春··三花一回春。
看單個目標血危險小迅捷 就是那個吃掉回春或者癒合的技能。
群刷用野性生長。
18樓:小馬gg過河
**之觸雕文,減少**之觸秒施法時間,減少50%消耗的魔法,減少50%**效果。配合天賦,一秒乙個觸,加t推薦。
無憂復生雕文,戰復不消耗種子,省錢。
平衡德pvp純pvp,蟲群銘文需要嗎?
19樓:龍的傳龍
鵪鶉的銘文用回春和秒觸。
20樓:醬中記
pvp法系需要5%命中。
你夠了嗎?
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3D模型渲染一般用什麼軟體,3D渲染一般用什麼軟體?什麼好?
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為什麼說國漫寧願用3D也不願意用2D畫風,怕被扣上抄襲日漫的罪名呢
1.2d燒錢 2d是逐幀畫的而且為了保證畫風統一一個作品原則上不會超過2個畫師。那畫師要多肝可想而知。2.為什麼說3d省錢,因為3d作品只要有個模型,主角一兩個模型就能用很久了 國內大多數廠家甚至懶得換服飾 3.3d省時間,除了高精度的畫面,基本上動作都可以由 關鍵幀 解決,只要拉一拉就行。4.完全...