附加傷害和暴擊傷害增加有什麼區別

2021-04-30 09:20:12 字數 4094 閱讀 3996

1樓:匿名使用者

物理傷害加10% 是每一次物理攻擊都加的10%傷害 暴擊傷害加10%是在觸發暴擊的條件下加的10%傷害 物攻【10000】 物理攻擊:【10000】 【10000*10%】==11000最終傷害 觸發暴擊:【10000*1.

5】 【10000*1.5*10%】==16500最終傷害 收益上當然是暴擊的...

2樓:匿名使用者

附加傷害是比如你打出1w的攻擊,你的附加傷害是30%,那就+上3000的白色攻擊,而暴擊傷害增加是,你暴擊傷害為2w,附加暴擊傷害是30%,那就是2w+6000

3樓:來自吉州窯濃桃豔李的玉帶海雕

附加傷害是直接附加在基礎傷害上面的,暴擊傷害是在暴擊的時候,提升基礎傷害的1.5倍~~

4樓:匿名使用者

附加傷害是直接加上去的 暴擊傷害要暴擊的時候才加上去的

dnf 附加傷害和增加傷害區別在**,求講詳細點,最好能舉個例子,謝謝。 30

5樓:打醬油的小阿雷

1、附加傷害是白字傷害,白字傷害不會衝突可以疊加,比如釋魂,16年春節套的寵物和寵物和寵物裝備以及稱號都是白字。

釋魂加16的附加傷害,春節寵物加5,寵物裝備加7,稱號加10。

那麼16+5+7+10就是百分之38的附加傷害。

2、增加傷害是黃字傷害,黃字傷害不疊加,比如手搓有百分之60的黃字,三國義的稱號有百之12的黃字,那麼他就會取黃字傷害最高的那一個也就是手搓的百分之60,黃字傷害的裝備有很多,就不具體說了,總之合理的搭配裝備才能打出更高的傷害。

增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。

缺點是會衝突。同類間會相互衝突。效果只取數值最高的一個。

比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺蹟手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺蹟手鐲的增加傷害加成。

附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。缺點是這類裝備較少。

6樓:小ぃ風

附加傷害就是白字,可以無限疊加,也就是攻擊一下出現多個傷害(如釋魂**)

如圖這個人9個附加傷害。

增加還是就是黃字,比如我打一下只有100血,增加20%傷害我打一下就會是120的血

不能疊加 只能一個(如遺蹟手鐲)

謝謝採納

7樓:匿名使用者

增加傷害就是在最後傷害結果增加一定百分比,附加傷害是在大數字旁邊多一個小數字。增加傷害裝備只保留最大值的效果,就是效果會被同類最大值覆蓋,附加可以有多個,不會衝突

8樓:哎呦我去

你是問有哪些裝備嗎?

增加傷害的,比較出名的有:遺蹟手鐲、別雲劍、魔戰胸甲、瑞靈稱號、焚天祭手環等一些數不清的雜碎傳說。

附加傷害的:無影劍、空城淚、未完成的研發者之矛(臂鎧)、南瓜掃把、手搓光(匕首)、年套寵物、赫拉斯套裝

dnf附加傷害,增加傷害,暴擊傷害,附加傷害只能同時存在多少件?增加和暴傷呢?

9樓:赤絕蒼峰

附加傷害可以疊加無數個,,增加傷害只能同時存在一個,不能有兩個增加,暴擊傷害和增加傷害一樣,不能有兩個,兩個的話取最大值

10樓:匿名使用者

附加傷害多少都不衝突,只要你電腦夠好,就不會卡。增加傷害,暴擊傷害,都只取最大值

增加攻擊傷害和附加傷害有什麼區別

11樓:匿名使用者

1、意思不一

增加攻擊傷害:是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。

附加傷害:是白字傷害,在攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。

增加攻擊傷害如圖:

附加傷害如圖:

2、疊加不一

增加攻擊傷害:提升不能疊加。

附加傷害:可以無限疊加。

3、屬性不一

增加攻擊傷害:屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。

附加傷害:是針對某一屬性傷害附加。

4、數值不一

增加攻擊傷害:同類間會相互衝突,效果只取數值最高的一個。

附加傷害:附加一次傷害算做連擊數量。

5、效果不一

增加攻擊傷害:裝備越多,打出來的傷害高的會覆蓋低的。

附加傷害:裝備越多,打出來的附加傷害越多。

12樓:厄運企鵝

對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。

黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。

而附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。

附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。

dnf暴擊傷害增加和暴擊傷害衝突嗎

13樓:慕淑敏賓汝

增加暴擊傷害仍然屬於暴擊傷害

是衝突的

如果是額外暴擊傷害是不衝突的

比如萬世榮光鞋子

緣定三生耳環

技能暴擊傷害更暴擊傷害也不衝突

dnf中的增加傷害,附加傷害,所有攻擊力和技能攻擊力當都是+1%的時候打出的傷害,各個有什麼區別?

14樓:小棒棒棠

此時,增加傷害、所有攻擊力、技能攻擊力沒有區別。

附加傷害可以把你每次攻擊的連擊數+1;在暴擊時,附加傷害隨暴擊提升傷害同時,有4%的機率自身也暴擊,這個暴擊的暴擊傷害不能提升,機率固定;在破招攻擊時,附加傷害不僅隨著原始傷害的提升而提升,而且自身也破招,傷害提升25%。

如果附加傷害是某種屬性傷害,這個附加的傷害在隨著對應屬性強化提升時,自身的附加比例也會提升,每22點屬性強化提升10%,即在你有1%附加屬性傷害和22店屬性強化時,實際附加比例為1.1%。

擴充套件:增加傷害只有一個生效,在你有一個50%和一個60%增加傷害時,你的傷害為原本的160%。

附加傷害可疊,在你有一個50%附加傷害和一個60%附加傷害時,你的傷害是原本的210%。

所有攻擊力同附加傷害。

技能攻擊力可疊,乘算,在你有一個50%技能攻擊力和一個60%技能攻擊力時,你的傷害是原本的240%。

dnf暴擊傷害,附加傷害,增加傷害,這些都能在一起用麼?衝不衝突?

15樓:前塵往事咯

dnf暴擊傷害

,附抄加傷害襲

,增加傷害是可以在一起用bai

的,並不衝突du。

暴擊傷害zhi是技能傷害後dao的增加1.5倍傷害,附加傷害是白字是增加在技能傷害的基礎上加,增加傷害是直接增加技能的傷害俗稱黃字傷害。

暴擊傷害的一般是寵物和稱號如大麒麟,附加的多是**如鎮魂**,增加的是項鍊和稱號如悲鳴。

最終結論:三個並不衝突,可以一起用。

16樓:咬死魷魚

不衝突,附加傷害不和任何傷害衝突,增加傷害和增加傷害衝突,暴擊傷害和暴擊衝突

17樓:luck全球通

暴擊傷害

和增加傷害是衝突的,兩種都是黃字傷害,附加傷害是白字傷害不回

會和答任何裝備衝突,只不過現在不顯示白字而已,推薦暴擊傷害或增加傷害和附加傷害搭配傷害能最大話,比如金手鐲+無影,這就是增加傷害和白字傷害,像75ss太刀加暴擊傷害+盜墓王戒指附加傷害,就是暴擊傷害和白字的結合,傷害自然就能提高很多

dnf暴擊傷害和暴擊時增加傷害衝突嗎?

18樓:兆青五安珊

暴擊傷害之間都抄

是衝襲突的。

暴擊傷害是指攻擊時出現暴擊才會增加的傷害,分為職業自帶的暴擊傷害和裝備增加的暴擊傷害。職業自帶的暴擊傷害是屬於技能buff,不會有任何衝突。裝備增加的暴擊傷害都是一個型別,按鍵盤f4會有詳細說明,寫著與暴擊傷害類不能疊加,只取最高值。

不管是直接描述為暴擊傷害還是暴擊時增加傷害,都是一個意思,都會衝突。

DNF暴擊傷害,附加傷害,增加傷害,這些都能在一起用麼?衝不衝突

dnf暴擊傷害 附抄加傷害襲 增加傷害是可以在一起用bai 的,並不衝突du。暴擊傷害zhi是技能傷害後dao的增加1.5倍傷害,附加傷害是白字是增加在技能傷害的基礎上加,增加傷害是直接增加技能的傷害俗稱黃字傷害。暴擊傷害的一般是寵物和稱號如大麒麟,附加的多是 如鎮魂 增加的是項鍊和稱號如悲鳴。最終...

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