1樓:匿名使用者
物理傷害加10% 是每一次物理攻擊都加的10%傷害 暴擊傷害加10%是在觸發暴擊的條件下加的10%傷害 物攻【10000】 物理攻擊:【10000】 【10000*10%】==11000最終傷害 觸發暴擊:【10000*1.
5】 【10000*1.5*10%】==16500最終傷害 收益上當然是暴擊的...
2樓:匿名使用者
附加傷害是比如你打出1w的攻擊,你的附加傷害是30%,那就+上3000的白色攻擊,而暴擊傷害增加是,你暴擊傷害為2w,附加暴擊傷害是30%,那就是2w+6000
3樓:來自吉州窯濃桃豔李的玉帶海雕
附加傷害是直接附加在基礎傷害上面的,暴擊傷害是在暴擊的時候,提升基礎傷害的1.5倍~~
4樓:匿名使用者
附加傷害是直接加上去的 暴擊傷害要暴擊的時候才加上去的
dnf 附加傷害和增加傷害區別在**,求講詳細點,最好能舉個例子,謝謝。 30
5樓:打醬油的小阿雷
1、附加傷害是白字傷害,白字傷害不會衝突可以疊加,比如釋魂,16年春節套的寵物和寵物和寵物裝備以及稱號都是白字。
釋魂加16的附加傷害,春節寵物加5,寵物裝備加7,稱號加10。
那麼16+5+7+10就是百分之38的附加傷害。
2、增加傷害是黃字傷害,黃字傷害不疊加,比如手搓有百分之60的黃字,三國義的稱號有百之12的黃字,那麼他就會取黃字傷害最高的那一個也就是手搓的百分之60,黃字傷害的裝備有很多,就不具體說了,總之合理的搭配裝備才能打出更高的傷害。
增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。
缺點是會衝突。同類間會相互衝突。效果只取數值最高的一個。
比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺蹟手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺蹟手鐲的增加傷害加成。
附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。缺點是這類裝備較少。
6樓:小ぃ風
附加傷害就是白字,可以無限疊加,也就是攻擊一下出現多個傷害(如釋魂**)
如圖這個人9個附加傷害。
增加還是就是黃字,比如我打一下只有100血,增加20%傷害我打一下就會是120的血
不能疊加 只能一個(如遺蹟手鐲)
謝謝採納
7樓:匿名使用者
增加傷害就是在最後傷害結果增加一定百分比,附加傷害是在大數字旁邊多一個小數字。增加傷害裝備只保留最大值的效果,就是效果會被同類最大值覆蓋,附加可以有多個,不會衝突
8樓:哎呦我去
你是問有哪些裝備嗎?
增加傷害的,比較出名的有:遺蹟手鐲、別雲劍、魔戰胸甲、瑞靈稱號、焚天祭手環等一些數不清的雜碎傳說。
附加傷害的:無影劍、空城淚、未完成的研發者之矛(臂鎧)、南瓜掃把、手搓光(匕首)、年套寵物、赫拉斯套裝
dnf附加傷害,增加傷害,暴擊傷害,附加傷害只能同時存在多少件?增加和暴傷呢?
9樓:赤絕蒼峰
附加傷害可以疊加無數個,,增加傷害只能同時存在一個,不能有兩個增加,暴擊傷害和增加傷害一樣,不能有兩個,兩個的話取最大值
10樓:匿名使用者
附加傷害多少都不衝突,只要你電腦夠好,就不會卡。增加傷害,暴擊傷害,都只取最大值
增加攻擊傷害和附加傷害有什麼區別
11樓:匿名使用者
1、意思不一
增加攻擊傷害:是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。
附加傷害:是白字傷害,在攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。
增加攻擊傷害如圖:
附加傷害如圖:
2、疊加不一
增加攻擊傷害:提升不能疊加。
附加傷害:可以無限疊加。
3、屬性不一
增加攻擊傷害:屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。
附加傷害:是針對某一屬性傷害附加。
4、數值不一
增加攻擊傷害:同類間會相互衝突,效果只取數值最高的一個。
附加傷害:附加一次傷害算做連擊數量。
5、效果不一
增加攻擊傷害:裝備越多,打出來的傷害高的會覆蓋低的。
附加傷害:裝備越多,打出來的附加傷害越多。
12樓:厄運企鵝
對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。
黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。
而附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。
附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。
dnf暴擊傷害增加和暴擊傷害衝突嗎
13樓:慕淑敏賓汝
增加暴擊傷害仍然屬於暴擊傷害
是衝突的
如果是額外暴擊傷害是不衝突的
比如萬世榮光鞋子
緣定三生耳環
技能暴擊傷害更暴擊傷害也不衝突
dnf中的增加傷害,附加傷害,所有攻擊力和技能攻擊力當都是+1%的時候打出的傷害,各個有什麼區別?
14樓:小棒棒棠
此時,增加傷害、所有攻擊力、技能攻擊力沒有區別。
附加傷害可以把你每次攻擊的連擊數+1;在暴擊時,附加傷害隨暴擊提升傷害同時,有4%的機率自身也暴擊,這個暴擊的暴擊傷害不能提升,機率固定;在破招攻擊時,附加傷害不僅隨著原始傷害的提升而提升,而且自身也破招,傷害提升25%。
如果附加傷害是某種屬性傷害,這個附加的傷害在隨著對應屬性強化提升時,自身的附加比例也會提升,每22點屬性強化提升10%,即在你有1%附加屬性傷害和22店屬性強化時,實際附加比例為1.1%。
擴充套件:增加傷害只有一個生效,在你有一個50%和一個60%增加傷害時,你的傷害為原本的160%。
附加傷害可疊,在你有一個50%附加傷害和一個60%附加傷害時,你的傷害是原本的210%。
所有攻擊力同附加傷害。
技能攻擊力可疊,乘算,在你有一個50%技能攻擊力和一個60%技能攻擊力時,你的傷害是原本的240%。
dnf暴擊傷害,附加傷害,增加傷害,這些都能在一起用麼?衝不衝突?
15樓:前塵往事咯
dnf暴擊傷害
,附抄加傷害襲
,增加傷害是可以在一起用bai
的,並不衝突du。
暴擊傷害zhi是技能傷害後dao的增加1.5倍傷害,附加傷害是白字是增加在技能傷害的基礎上加,增加傷害是直接增加技能的傷害俗稱黃字傷害。
暴擊傷害的一般是寵物和稱號如大麒麟,附加的多是**如鎮魂**,增加的是項鍊和稱號如悲鳴。
最終結論:三個並不衝突,可以一起用。
16樓:咬死魷魚
不衝突,附加傷害不和任何傷害衝突,增加傷害和增加傷害衝突,暴擊傷害和暴擊衝突
17樓:luck全球通
暴擊傷害
和增加傷害是衝突的,兩種都是黃字傷害,附加傷害是白字傷害不回
會和答任何裝備衝突,只不過現在不顯示白字而已,推薦暴擊傷害或增加傷害和附加傷害搭配傷害能最大話,比如金手鐲+無影,這就是增加傷害和白字傷害,像75ss太刀加暴擊傷害+盜墓王戒指附加傷害,就是暴擊傷害和白字的結合,傷害自然就能提高很多
dnf暴擊傷害和暴擊時增加傷害衝突嗎?
18樓:兆青五安珊
暴擊傷害之間都抄
是衝襲突的。
暴擊傷害是指攻擊時出現暴擊才會增加的傷害,分為職業自帶的暴擊傷害和裝備增加的暴擊傷害。職業自帶的暴擊傷害是屬於技能buff,不會有任何衝突。裝備增加的暴擊傷害都是一個型別,按鍵盤f4會有詳細說明,寫著與暴擊傷害類不能疊加,只取最高值。
不管是直接描述為暴擊傷害還是暴擊時增加傷害,都是一個意思,都會衝突。
DNF暴擊傷害,附加傷害,增加傷害,這些都能在一起用麼?衝不衝突
dnf暴擊傷害 附抄加傷害襲 增加傷害是可以在一起用bai 的,並不衝突du。暴擊傷害zhi是技能傷害後dao的增加1.5倍傷害,附加傷害是白字是增加在技能傷害的基礎上加,增加傷害是直接增加技能的傷害俗稱黃字傷害。暴擊傷害的一般是寵物和稱號如大麒麟,附加的多是 如鎮魂 增加的是項鍊和稱號如悲鳴。最終...
dnf對敵人的傷害和暴擊傷害衝突嗎
不衝突,dnf對敵人的傷害和暴 擊傷害可以同時存在 但兩者和同類加成衝突,即暴傷回和暴傷衝突,衝答突時取最高值。簡介 該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機 街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本 pvp pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改...
遊戲中暴擊傷害和暴擊威力什麼區別。
暴擊傷害就是指你出現暴擊後的傷害,比如,你砍個怪,平砍,不放技能,不暴擊的傷害是1000,而你暴擊後的傷害是2000,王道 16 的暴擊傷害,那就是說你暴擊的話,傷害就是2320.比原來暴擊的傷害高了320點傷害 而暴擊率是指你出現暴擊傷害的幾率。比如,你的暴擊率是5 意思就是說你在打怪100之內,...