1樓:黑雪醬
暴擊傷害就是指你出現暴擊後的傷害,比如,你砍個怪,平砍,不放技能,不暴擊的傷害是1000,而你暴擊後的傷害是2000,王道+16%的暴擊傷害,那就是說你暴擊的話,傷害就是2320..比原來暴擊的傷害高了320點傷害 而暴擊率是指你出現暴擊傷害的幾率。比如,你的暴擊率是5%..
意思就是說你在打怪100之內,會出現5次暴擊。+2%的話,就是會出現100攻擊裡出現7次暴擊的傷害 我上面的比如是為了讓樓主更容易明白才那麼說的,當然實際情況會有不同,特別是暴擊率這種。說是說5%幾率。
但很有可能你打了10下,就出現了5次以上的暴擊傷害,這還是要看運氣的。就是因為暴擊率出現的隨機性。在一個王道和一個霸道的對比下,你出現暴擊只加16%的暴擊傷害。
而你+2暴擊率就有可能出現更多的暴擊,簡單的說明,如果打個怪只要2下,王道的時候2下里只出現1下暴擊,而霸道的時候2下全是暴擊,那暴擊傷害絕對超過你加的16%的暴擊傷害的。象上面比如的,暴擊下2000+320的暴擊傷害再+1000的非暴擊傷害。而後者的傷害是2000+2000,你說那個傷害會更高。
2樓:程程
暴擊傷害是實際數值,威力是理論數值,就是這樣。
神曲2中暴擊值是指暴擊幾率還是暴擊傷害
3樓:兄弟玩
親愛的玩家:
您好,這是指暴擊概率的意思。
兄弟玩網頁遊戲平臺客服很高興為您解答。
4樓:4399網頁遊戲平臺
親,4399_小奎來為你解惑了:
暴擊值是指觸發暴擊的機會,也就是暴擊幾率,暴擊值越高觸發的機會越大。
記得想我喔!
5樓:匿名使用者
暴擊傷害是實際數值,威力是理論數值,就是這樣。
6樓:gyd春風十里
玩家在攻擊目標的時候有一定幾率對目標造成額外的傷害。暴擊由暴擊率和暴擊傷害決定。暴擊率決定暴擊施放的成功率,暴擊傷害則決定暴擊施放後產生的威力。
暴擊傷害是實際數值,威力是理論數值,就是這樣。
暴擊和暴擊傷害是什麼區別
7樓:網友
1、定義不一。
暴擊傷害:是指玩家打出暴擊後對敵方造成的傷害數值。
暴擊幾率:是指玩家能夠打出暴擊傷害的概率。
2、數值不一。
暴擊傷害:數值通常是玩家攻擊力的2倍。
暴擊幾率:就是一個概率,由系統所決定。
8樓:賦胖技鞠旨
暴擊是出現的概率,比如100次攻擊50%的暴擊,那就是有50次攻擊是暴擊。
暴擊傷害是出現暴擊後傷害的大小,比如:原來攻擊一次傷害是100,那麼暴擊是200,加上暴擊傷害就是200+以上的傷害。
計算:每1%暴擊率帶來的收益可以看成是使你的式神總傷害提高了。
暴擊傷害的提升是實實在在的總傷害的提升。當擁有50%暴擊的時候,每1%暴擊傷害提升的總傷害,當擁有100%暴擊的時候,每1%暴傷提升1%的總傷害。
遊戲傷害計算如下:減法公式:受到傷害=敵人攻擊力-防禦力。
除法公式:受到傷害=敵人攻擊力*敵人攻擊力/(防禦力+敵人攻擊力)
乘法公式:受到傷害=敵人攻擊力*受傷率。
傷害指試圖用冷嘲熱諷去傷害他人,不法損害他人的身體或健康。根據中國古代刑法,傷害罪主要分鬥傷和賊傷兩種,其他戲、誤或過失傷害人,則分別情況有減等、收贖等規定。
遊戲中暴擊傷害和暴擊威力有什麼區別?
暴擊傷害與暴擊有什麼區別
9樓:蓓寶安全座椅
暴擊傷害就是你暴擊時候提高的傷害值,符文是百分比來計算的, 暴擊你說的是暴擊幾率吧,就是暴擊的概率。
10樓:專本教育研究院
暴擊是暴擊概率,暴擊傷害是在有暴擊發生情況下增加的傷害值。
暴擊和暴擊傷害到底有什麼區別
11樓:your大頭兵
有區別。暴擊率是攻擊時候打出2倍的傷害。暴擊傷害是增加暴擊傷害。比如你暴擊打2倍。暴擊傷害符文插了就能暴擊出倍這個意思。但前提是暴擊傷害必須打出了暴擊。
12樓:
暴擊率:是一個概率有多大的機會出現暴擊暴擊傷害: 出現暴擊的時候的傷害,它的前提是出現暴擊。
13樓:網友
暴擊率重要,純攻帶暴擊項鍊,暴擊**帶暴擊爆傷項鍊,可以通過 無憂傳騎 技能,寵物以及幻影,暴擊戒指以及**,內在潛能來堆滿暴擊。
暴擊和暴擊效果區別
14樓:理川萌
一個是暴擊幾率,一個是暴擊傷害的加成,比如暴擊150-170的額外傷害。
暴擊傷害和爆頭傷害有什麼區別.暴擊不
15樓:
暴擊傷害 和敵人的護甲有關,暴擊等級 例如你暴擊等級是2 那麼 你攻擊回是180 暴擊的話 應該可答以造成雙倍傷害。例如lol裡面的無盡之刃。+50暴擊傷害。
這就等於你造成的傷害乘以 望採納。
暴擊和暴擊傷害的區別到底是什麼 它們又是如何計算的
暴擊是出現的概率,比如100次攻擊50 的暴擊,那就是有50次攻擊是暴擊。暴擊傷害是出現暴擊後傷害的大小,比如 原來攻擊一次傷害是100,那麼暴擊是200,加上暴擊傷害就是200 以上的傷害。計算 每1 暴擊率帶來的收益可以看成是使你的式神總傷害提高了。暴擊傷害的提升是實實在在的總傷害的提升。當擁有...
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