Adaptive Sync和AMD的FreeSync技術,有什麼區別和聯絡

2022-04-11 14:00:28 字數 4774 閱讀 5407

1樓:湖人總冠軍

adaptive-sync和amd的freesync技術現在是一個概念。

g-sync與freesync技術的區別和聯絡:

1、實現原理相同:理論上,兩者的實現原理幾乎相同,因此嚴格按照設計標準所涉及的自由同步和g同步的最終效果完全相同。

2、不同的標準:不同的是免費同步是一個開放的標準,自適應同步只需要使用dp 1.2a或以上介面,面板本身支援自適應重新整理率技術。

3、不同的效能:不同的面板有不同的效能級別,g-sync實際上是一個很高的閾值,這決定了體驗肯定比免費同步要好,但如果使用頂級的免費同步面板,它的體驗一點也不比g-sync差。

2樓:習慣有你陪

amd freesync是對nvidia g-sync技術的直接回應,都屬於適應性的強化垂直同步技術,可避免畫面撕裂、殘影等問題,但也有很大不同。

最主要的就是amd還有一個延伸版本adaptive-sync,已經被vesa標準組織接受,並確立為displayport 1.2a標準規範的補充,因此成了開放標準,相比於封閉的g-sync更自由一些。

amd freesync 技術將顯示介面卡與顯示器之間的聯機進行動態的同步處理,使得撕裂畫面和停頓情況不會繼續存在。

adaptive-sync和amd的freesync技術,有什麼區別和聯絡?

3樓:沙雕動態圖

adaptive-sync和amd的freesync技術現在是一個概念。

在ces2019上nvidia正式宣佈他們的顯示卡開始支援adaptive-sync技術,adaptive-sync被amd取名叫做free-sync,所以現在是一個概念。而在這之前,free-sync只能amd(ati)的顯示卡用,nvidia顯示卡是隻能用g-sync的。

用n卡配free-sync顯示器你是沒法開啟這項功能的,用a卡也是無法使用g-sync的。

4樓:習慣有你陪

amd freesync是對nvidia g-sync技術的直接回應,都屬於適應性的強化垂直同步技術,可避免畫面撕裂、殘影等問題,但也有很大不同。

最主要的就是amd還有一個延伸版本adaptive-sync,已經被vesa標準組織接受,並確立為displayport 1.2a標準規範的補充,因此成了開放標準,相比於封閉的g-sync更自由一些。

amd freesync 技術將顯示介面卡與顯示器之間的聯機進行動態的同步處理,使得撕裂畫面和停頓情況不會繼續存在。

5樓:早起使用者

,根據數學的公式去計算它的含義以及運算結果,就可以得出想要的結論了。

來看看g-sync和freesync有何區別

6樓:七彩虹科技****

兩個技術本質上是一樣的。

只不過g-sync是nvidia的技術,freesync是amd的技術,兩家是競爭對手,取名字也是針鋒相對的。

7樓:匿名使用者

所謂freesync的free,完全就是騙人的。

真正的free,是不花錢,升級個驅動。

現在想用freesync,還得換顯示器,既然要換,為什麼不換帶晶片的g-sync,至少nv專門有做測試來保證質量。

至於amd嘛

8樓:遊北哀吉

你買個144hz的顯示器,開啟垂直同步,sync功能就沒什麼用了。

9樓:招忠慕容湘君

說白就是一個靠軟體免費,一個非要加一個硬體賊貴,本質都是同步顯示屏和顯示卡的重新整理幀數

amd freesync和nvidia g-sync誰更牛

10樓:

g-sync更好,目前freesync最大隻有144的重新整理率,g-sync早就過160了,高階的200多的重新整理率都有,但是g-sync的顯示器,即便是160的這種也比同款freesync的貴1000左右,freesync是真的free,是免費授權的,g-sync是收費授權。

adaptive-sync顯示器用n卡能達到144麼 50

11樓:花鑫擁

首先freesync 是amd顯示卡專屬。n卡根本不支援

還有freesync是需要配合amd顯示卡設定來開啟後才起作用。

fast sync 快速垂直同步,優點:,無需顯示器支援,不限制顯示卡的渲染速度,fps高於顯示器重新整理率時,可以消除撕裂,fps低於重新整理率時,無效。缺點:

只是把高於重新整理率的貞捨去,同時還是有點延遲的,但比垂直同步設定開時低。

g-sync是n卡專屬的也是目前效果最好的同步技術,是置於顯示器內部可與geforce硬體直接通訊的晶片,這枚自帶快取的晶片可以協調顯示器與gpu outputbuffer之間的資料同步。可近似完美解決fps不穩定帶來的畫面撕裂和卡頓。

amd的freesync功能一樣

缺點:**貴。fps高於顯示器重新整理率時,無效。

i7+1070 全開 fps也輕鬆過百,這種高重新整理下,畫面撕裂有,但是高速的重新整理下眼睛很難覺察了

建議:fps遊戲配置高重新整理顯示器,幀數高於顯示器最大重新整理率 建議不開這些功能,以保證最小的延遲

12樓:

這個,一般液晶顯示器都不用調了吧,調了也看不出效果,現在英偉達那個顯示器也沒有144那麼高

13樓:匿名使用者

首先,題主要明白一點,顯示器的重新整理率跟顯示卡沒有半毛錢關係,不管適配a卡還是n卡,不管你的顯示卡支不支援adaptive sync,只要顯示器重新整理率是144hz的,就都可以用144hz(在高階顯示設定--顯示介面卡屬性--監視器--螢幕重新整理頻率選擇為144hz就可以了)。因為這是顯示器面板的物理特性,跟軟體技術是沒有關係的。

其次,adaptive sync(free sync)技術需要顯示卡支援,n卡是10系列及之後,a卡是hd7000及之後,我用gtx980和rx 5700xt測試過了,只不過用gtx980時遊戲內的自適應同步功能(adaptive sync(free sync))開不了,其他沒有任何差別。

14樓:匿名使用者

截止至2023年一月,不支援。n卡只支援gsync技術,該技術需要向顯示器內新增額外晶片實現。其次,這個adaptive-sync是用於防顯示撕裂的,也就是隻要你能保證顯示卡的輸出幀數維持在144以上,有沒有該技術一個樣。

g-sync和free sync有什麼優缺點?

15樓:博學小趙是吃貨

g-sync和freesync均屬於全新的垂直同步技術,不同於,g-sync是nvidia推出的,而freesyn是amd推出的,它們都是為了解決同一個問題而誕生的,能夠解決畫面撕裂以及卡頓等問題。

g-sync優缺點:

優點:想要實現g-sync同步技術,顯示器廠商們就必須在顯示器內部裝入nvidia研發的硬體晶片,好處是對畫質提升更加明顯。而g-sync需要搭配n卡,通過nvidia控制面板將g-sync功能開啟,建議採用dp線。

缺點:缺點就是貴。由於g-sync模組是專有的,而且**較高,所以也導致了僅有少數的廠商在使用這項技術。

free sync優缺點:

優點:成本低,free-sync效果不如g-sync,免費開源,所以成本低,效果可以接受。此外,amd還推出了一款adaptive-sync,相當於free-sync的延伸版本。

已經被vesa標準組織接受,並確立為displayport 1.2a標準規範的補充,因此成了開放標準,相比於封閉的g-sync更自由一些。

缺點:在高幀率條件下效果不如g-sync。

擴充套件資料:

垂直同步技術:

垂直同步技術並不陌生,即根據顯示器的重新整理頻率,將顯示卡輸出畫面幀率鎖定在60fps或30fps,等於顯示卡聽命於顯示器,這樣方式,保證了畫面的同步和完整。

但由於是固定實時間的渲染,極大影響了渲染效率,如果畫面幀速降低到60fps,即會切換到30fos,幀速波動變化非常明顯,很容易出現卡頓。

60hz的顯示器在現在的遊戲體驗中的瓶頸作用越來越明顯,於是近幾年顯示器廠商推出了144hz的遊戲顯示器以解決這一狀況。

雖然144hz重新整理率顯示器能夠很好地解決60hz顯示的種種問題,但是面對一些硬體效能要求高的遊戲,144hz的顯示器就顯得有心無力,因為gpu效能無法與顯示器保持同步,讓卡頓的情況更加嚴重。所以,動態重新整理率的顯示,是解決遊戲在顯示器中顯示效果問題的根本方案。

g-sync 可確保 gpu 所渲染的每一幀都顯示出來 (可達到顯示器的重新整理率)。它並不提升gpu 渲染某一幀的速度,但因為gpu一渲染完幀畫面,顯示器就能夠接收到它們,這樣便能夠實現更加流暢的遊戲體驗、限度提升輸入響應速度。

16樓:狐狸上校

g-sync和free sync都是顯示器同步技術。簡單來說就是可以動態調整重新整理率,使其和顯示卡輸出的幀率保持一致,這樣就不會產生畫面撕裂,玩家就可以專注於流暢的遊戲之中。

而區別在於g-sync是英偉達專屬的同步技術,效果非常好,但你要買的話要支付額外的晶片和授權費支付昂貴的費用,並且支援g-sync的顯示器必須搭配n卡才能發揮功效。而free sync是amd專屬的同步技術,雖然也是隻有a卡才能發揮功效而且效果相比g-sync要差一些,但顯示器不需要額外的硬體,也不用交授權費。算得上價效比首選

17樓:用u戶名

所謂freesync的free,完全就是騙人的。

真正的free,是不花錢,升級個驅動。

現在想用freesync,還得換顯示器,既然要換,為什麼不換帶晶片的g-sync,至少nv專門有做測試來保證質量。

至於amd嘛

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