1樓:默默無聞的法師
對,只有新出的80級的神器才有加攻擊等級的屬性。防禦等級如果是1,就代表原來別人原來能打你100,現在就只能打你99;攻擊等級如果是1,你 原來可以打別人1000血的話,現在就能打1010
點血。這個等級是依據個人裝備的好壞而定的!
2樓:錢述濤
很簡單啊,就是1級加百分之一。比如你攻擊等級是20的話,那你打出的傷害就比0級的多20%。防禦等級同理
3樓:洛雲有雪
防禦等級指的是當你等級比對方高每個級數時所受傷害減少的百分比。
攻擊等級指的是在人物角基本攻擊基礎上,當你**攻擊等級比對方高每一等級增加的傷害的百分比。比如當你基本攻擊為4000時,有一把**攻擊等級加50%,那你就多了2000的攻擊,非常bt。。
4樓:
完美國際沒這屬性吧。。。。。
lz說的是私服還是別的遊戲?
樓上的說的是防禦的百分比
而且也不是這麼算的
計算方法沒人知道
帶減傷裝備根本沒什麼效果
但是就算裸奔也絕對不可能是0啊
5樓:匿名使用者
有這個東西的,前一陣完美國際不是有個活動嗎,開出的磐石之石就是提升防禦等級的
提升防禦等級受到傷害自然會降低
6樓:匿名使用者
每一級的攻擊等級相當於對目標所造成的傷害增加1%
7樓:匿名使用者
那是新出的16品**可以帶的屬性~沒有特殊的16品神器皿和金剛之石的話~是無法提升的
8樓:匿名使用者
要加石頭 的 那些很貴的新出的石頭 加進裝備裡 就行了
9樓:匿名使用者
有這個東西嗎?一直沒在意
完美國際裡的攻擊等級和防禦等級是什麼?
10樓:娜莉
當防禦等級小於攻擊等級時,上述說法正確,得到的是攻擊傷害百分比加成當防禦等級等於攻擊等級時,二者相互抵消,攻防加成均為0;
當防禦等級大於攻擊時候,對攻擊傷害的減免程度按下式計算:
減免的傷害 = 100%-1/(1+(d-a)*0.012)式中:a=攻擊方攻擊等級,d=防禦方防禦等級速查單:
d-a 抵消攻擊效果
1防禦等級 1.19%
2防禦等級 2.34%
3防禦等級 3.47%
4防禦等級 4.58%
5防禦等級 5.66%
6防禦等級6.72%
7防禦等級7.75%
8防禦等級8.76%
9防禦等級9.75%
10防禦等級10.71%
20防禦等級19.35%
30防禦等級26.47%
40防禦等級32.43%
50防禦等級37.50%
60防禦等級41.86%
70防禦等級45.65%
80防禦等級48.98%
90防禦等級51.92%
100防禦等級54.55%
120防禦等級59.02%
150防禦等級64.29%
200防禦等級70.59%
300防禦等級78.26%
500防禦等級85.71%
1000防禦等級92.31%
11樓:葉_非葉
這些都要累計的等級高了才有明顯效果
12樓:☆果
你可以把它當做一個百分比來理解。
其實概念就是。把你打出來的全部攻擊乘以百分比的攻擊等級額外加上。
大概就是:你的輸出×你的防禦等級%+你的輸出。
所以其實。如果攻擊等級少的話。沒有顯著效果的。
然後防禦等級,是一個概念,是有一個公式的。公式忘記了不過幫你找了一下對方輸出×(1-0.01)除以你的防禦等級差不多就是這樣了
完美國際攻擊防禦等級是怎麼算的
13樓:匿名使用者
攻擊等級可以那麼理解,但是防禦等級就不是1防禦等級減傷1%了,據說攻防等級算的時候是先互相抵消相應數字的攻防等級,也就是1防禦等級抵消1攻擊等級,然後再算剩下的部分攻防等級。至於剩下的怎麼算我也不清楚,不過可以肯定的一點是:減傷效果只有在自身防禦達到比較高或者很高的時候再去注重防禦等級才是最好的,比如你1.
3萬以上的雙防,如果再有不錯的防禦等級,那減傷效果就非常好,如果你雙防連5000都不到,就算給你100防禦等級,人家打你還是非常疼,可以用ws去試試幾個防禦(2000物防或者法防、4000物防/防、6000物防/法防、8000物防/法防、1萬物防/法防、1.2-1.3萬物防/法防、1.
5萬物防/法防、1.8w物防/法防的情況下)黑白巫轉換情況下的減傷效果。總結就是攻擊等級就是1個就是1%傷害,防禦等級得建立在自身基礎防禦(我稱之為一次防禦)上,攻防等級稱之為二次防禦,自身技能減傷稱之為三次防禦,每次傷害都是建立在優先順序的防禦減傷後的剩餘部分,所以減傷永遠不可能出現0傷害的情況,自身一次防禦的極限是減傷90%傷害,吃星光就可以看出來。
14樓:匿名使用者
當防禦等級小於攻擊等級時,上述說法正確,得到的是攻擊傷害百分比加成當防禦等級等於攻擊等級時,二者相互抵消,攻防加成均為0;
當防禦等級大於攻擊時候,對攻擊傷害的減免程度按下式計算:
減免的傷害 = 100%-1/(1+(d-a)*0.012)式中:a=攻擊方攻擊等級,d=防禦方防禦等級速查單:
d-a 抵消攻擊效果
1防禦等級 1.19%
2防禦等級 2.34%
3防禦等級 3.47%
4防禦等級 4.58%
5防禦等級 5.66%
6防禦等級6.72%
7防禦等級7.75%
8防禦等級8.76%
9防禦等級9.75%
10防禦等級10.71%
20防禦等級19.35%
30防禦等級26.47%
40防禦等級32.43%
50防禦等級37.50%
60防禦等級41.86%
70防禦等級45.65%
80防禦等級48.98%
90防禦等級51.92%
100防禦等級54.55%
120防禦等級59.02%
150防禦等級64.29%
200防禦等級70.59%
300防禦等級78.26%
500防禦等級85.71%
1000防禦等級92.31%
完美國際攻擊防禦等級是怎麼算的
15樓:水果機啃了
攻擊等級是直接加成,比如100攻等就是傷害翻倍。防禦等級不同,是個函式。防等越累越多削弱的傷害的加成越來越不明顯,反而傷害減免比較好,不過傷害減免很難弄,少了作用不大。
所以不pk不需要多高的防等,防禦、氣魄和減免也要一起弄。當pk時是把攻擊等級和防禦等級先抵消後,在計算多餘的。ps:
等級差也會算攻防等級。
完美國際,防禦等級有什麼用呢?
16樓:匿名使用者
防禦等級和攻擊等級就是增加相應的百分比防禦和工具,你的防禦,攻擊越高,增加的就越多
1點等級增加百分之1
17樓:匿名使用者
這個很多人有誤區,有很多人理解為我有40的防禦等級就是抵消40%的傷害,這是不對的,這得看什麼人打你了。
防禦等級首先抵消攻擊等級,比如對方15p**20攻擊等級,加上輪迴2件套5攻擊等級,加上魔方項鍊的攻擊等級,大概是26-30的攻擊等級。比如這個人有30的攻擊等級,你是40的防禦等級,你抵消的的10%的傷害,然後再跟你的法防物防的百分比相抵消。如果對方的攻擊等級高於你,相當於沒有防禦等級,對方高於你的防禦等級的那一部分的攻擊等級開始起作用。
遊戲中生命,速度,攻擊,防禦,法力,等級的英文代表是什麼比
防禦def,攻擊atk,法力mp,速度spd,射程st 遊戲裡的 攻擊 防禦 魔法值 和 血量 的英文是什麼?像 hp,mp一樣!攻擊 atk 防禦 def 血量 hp 魔法值 mp 攻擊力什麼的好像沒有。hp 血量 def 防禦 sat 特殊攻擊或魔法攻擊 sde 特殊防禦 遊戲等級 技能 生命 ...
魔獸世界裡的防戰士的防禦等級和躲閃和招架和格擋這些對戰士來說有什麼意義,怎麼樣搭配是好的
防禦技能490並不是免暴擊,而是暴擊機率微乎其微,我就有過次防禦540杯踏潮暴擊過,躲閃 招架 格擋 未擊中率 戰士四圍。這個數值大於102.4 理論上是免碾壓了 如何算,給你個巨集,我以前4圍沒到102.4 一直算這個,呵呵 script default chat frame addmessage...
MG打架技能?和練級技能是那些,完美國際仙MG技能和MG技能有哪些?都有什麼效果?
新fb裡面mg所要做的不太多,主要就是放箭陣,再就是注意挖豆子 去黃昏的話記住利齒之矢要學到當前你能學的最高等級,箭陣也一樣,mm開陣群小怪的時候記得先上個利齒,然後有元就放箭陣,沒元就用雷打。打boss的時候就要記得ss拉住之後第一時間上利齒,然後停一下,看wx上去打了過幾秒再開始打,這樣是為了防...