遊戲原畫設計好學嗎,自學遊戲原畫到底難不難?

2022-10-02 17:15:29 字數 5565 閱讀 8807

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想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:匿名使用者

先天具有優勢,要懂得遊戲中的光影,所以需要很強的感性思維,女生的感性思維特別強,所以是非常適合學習遊戲原畫設計的,而遊戲原畫是感受的表達、材質的表現方法,善於觀察細節、色彩,能夠熟練使用ps等手繪軟體。

女生在色彩把握上,而且女孩子細膩,要了解色彩原理。除此之外遊戲原畫設計師需要有素描和色彩基礎

自學遊戲原畫到底難不難?

3樓:cgwang王氏教育集團

自學遊戲原畫會比較難。成為一名遊戲原畫要做到以下幾點:

1、視野非常重要。多去看大師作品,多去跟行業內的人們交流,有時間可以去自己感興趣的公司參觀一下,瞭解一下游戲行業的製作流程,看看自己適合做哪一項工作。

2、勤奮不間斷的練習。這個非常重要,遊戲美術是門技術職業,必須不斷的磨練自己的水平才能獲得提高,薪資也是直接跟水平掛鉤的。因為每年遊戲美術風格流行趨勢都有變化,這就需要多去交流才能不斷的進步,逆水行舟不進則退。

3、找準自己的努力方向。既然選擇了做原畫設計師,就早點給自己制定目標。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他們的美術風格,針對他們的專案風格進行練習,多積累作品然後去投簡歷。

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4樓:中教**

自學遊戲原畫會比較難,需要堅持不懈、持之以恆的去學習。

成為一名遊戲原畫要做到以下幾點:

1、視野非常重要。需要多去看大師作品,多去跟行業內的人們交流,有時間可以去自己感興趣的公司參觀一下,瞭解一下游戲行業的製作流程,看看自己適合做哪一項工作。

2、需要勤奮不間斷的練習。這個非常重要,遊戲美術是門技術職業,必須不斷的磨練自己的水平才能獲得提高,薪資也是直接跟水平掛鉤的。因為每年遊戲美術風格流行趨勢都有變化,這就需要多去交流才能不斷的進步,逆水行舟不進則退。

3、找準自己的努力方向。既然選擇了做原畫設計師,就需要早點給自己制定目標。要想去哪家公司,就先去了解自己喜好的公司他們的美術風格,針對他們的專案風格進行練習,多去積累作品然後去投簡歷。

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5樓:奇天cg學院

自學遊戲原畫還是有一定難度的,最初學習的過程中沒有老師指導,很容易有一些錯誤的地方沒辦法發現,發現了也很難知道如何改正。想要學出效果儘量在學習中少走彎路,還是建議報一個原畫班系統的學習一下。

6樓:銳華之刃

自學的話

前期難在堅持,畢竟要一直練習,就好像學外語一開始要反覆背單詞一樣中期難在提升,因為缺少大量練習,又沒有指點,自己沒有悟性,也不想動腦子思考學習怎麼畫的更好,就會一步步的卡住提高不了 類似46級的關係

後期難在拔高,畢竟畫的還可以的人到處都有,但是你自學的,可能基礎,理論什麼的不夠牢靠

但堅持去畫,肯定就有收穫,比整天想著要不要畫,要不要自學好多了

7樓:匿名使用者

自學原畫非常難,沒有老師帶,基本都會走彎路,所以學原畫的同學基本都是報班的,比如cg王這種專門的機構,就是教原畫的,如果想學的話可以去看一下。

新人學遊戲原畫難不難?

8樓:cgwang王氏教育集團

學遊戲原畫難不難要看個人的基礎如何,有的同學有紮實的美術基礎,那麼學習遊戲原畫專業就比較輕鬆,花費的時間也較短,零基礎的同學可能花費的時間比較長。

學習原畫設計,除了為遊戲或影視專案進行前期的美術設計、概念設計外,還能夠兼任與插畫設計相關的工作。特別是在如今這個視覺時代,與美術繪畫設計相關的崗位都有著非常不錯的職業發展前景。另外,遊戲原畫、影視原畫的具體工作內容不同,還能進一步拆分出其他的工作崗位,比如影視分鏡頭臺本設計、角色造型指導、影視視效總監、遊戲美宣插畫等崗位。

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9樓:奇天cg學院

新人學遊戲原畫還是有一定難度的,如果是以從事原畫相關的工作為目標,需要由專業的老師帶領,從學習傳統美術開始打好繪畫基礎,再一步步深入去學習。

10樓:一株紅珊瑚

這個問題智者見智

既然是新人,說明沒有基礎,如果具備一定的審美那也是沒什麼問題的,最主要的是,只要你認真,堅持學習不放棄,就不會覺得難了。什麼時候覺得難,靈感枯竭,畫不出來的時候。但畫畫的都知道,只要破了瓶頸期,一切都水到渠成。

沒有美術基礎,能學好遊戲原畫設計嗎?會不會很吃力呢?

11樓:cgwang王氏教育集團

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12樓:匿名使用者

學習原畫設計是要有一定的美術基礎的,如果你沒有基礎的話,我建議你到遊戲兵工廠這個學校看看,也有針對沒基礎的人學習的,我也是經過介紹經常到這個**學一些東西的 希望能幫助到你

13樓:

沒有基礎也可以學的~

我知道現在有很多學院都是從零基礎開始教的,比如紅兔~而且都是韓國老師來教

都是在韓國開發過大型遊戲的人呢~

他們就會把自己的經驗傳授給大家~

14樓:依鑽

不會,我就是沒有美術基礎

學習遊戲原畫設計需要多長時間?

15樓:長沙新華電腦學院

遊戲原畫設計是一項有難度的藝術性技術性職業,學習時間的長短,要看你通過什麼樣的方式去學習。通過自己自學的方式學遊戲原畫設計,時間長不說,成功的概率很低很低。

16樓:溫俊俊俊

這的看你有沒有基礎了 有基礎的話幾個月 沒基礎的話半年到一年了起碼

還有看個人努力了 可以瞭解一下身邊的朋友有沒有學習原畫的

17樓:先鋒科教

如果您是0基礎學員,需要大概半年的時間,如果您有一定的手繪基礎,學習至少需要4個月的時間

遊戲原畫自學靠譜嗎?各位大神給點建議

18樓:d馨兒媽咪

很多擔心基礎不好的遊戲原畫設計愛好者,應當積極的走出誤區:「基礎」和其它事物一樣,並不會憑空產生、更不會無故消失;基礎是經過我們努力改變,得到的收穫;它不是某種阻礙,而是一種正面積極心態 產生的結果。 就好比一位飛行家,必然是從一個門外漢,經過自身努力和不斷學習研究,學會了飛行技巧,又經過日積月累,提高技術從而成為這個專業的行家裡手!

所以,簡單的一句話而言:基礎--不是憑空產生,而是可以通過努力來改變的概念!--有一個心理學前輩的說法:

你的想法和你的思維模式,在創造你的未來!心理學家對人類思想的分析:正面而又積極的思維方式,在很大程度上 會影響我們的行為,不斷的激發我們的創造精神,從而成就我們的夢想和事業。

遊戲原畫當然是可以自學的,這個是沒問題的,而有一個問題在於,很多自學的同學基本都是半途而廢沒堅持下去,為什麼呢?因為在自學的過程中遇到的各種問題,單純的靠自己是很難解決的,再說現在我們很多人都是急性子,沒有那麼多的耐心去解決學習中遇到的各種問題。

如果大家想讓自己的自學能夠真正的學有所成的話,可以過來聽一下我的原畫板繪每天直播課,每天晚上8點在網上講課,會介紹原畫板繪的各種你不知道的畫法,開闊一下你的思維,

想聽的同學可以加下面的原畫板繪教程(君羊):它開頭的一組數字是:239,中間的一組數字是:

869,位於結尾的一組數字是:377。把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。

真正聰明的人總是會借鑑別人的思維和經驗,來解決自己的問題,單純的靠自己閉門造車,有時候只能是浪費時間,自己的努力,加上別人的思考,會讓你看的更遠,不要框限自己,沒那個必要。聽我的課,你肯定會有驚喜的收穫。

美術繪畫,是可以伴隨一生提高的門類。只有起點,沒有終點;不但能創造商業價值,而且對於個人的修養提高、素質與發展都有很大的助益!作為美術繪畫在遊戲領域應用的最成功的專業——遊戲原畫設計更是成為了整個遊戲美術設計行業中的領頭羊。

越來越多的美術設計愛好者開始了遊戲原畫設計的學習,那麼,想要學習遊戲原畫設計,需要什麼樣的基礎呢?有什麼樣好的方法呢?

1、遊戲原畫的基本功。

很多小白的基本功都比較薄弱,特別是自學遊戲原畫的同學,因為沒有老師的指導,很多人基本功都有問題,這個問題是普遍存在的,一般來說,將人體的形體結構、物體的光影關係、構圖的基本方法等基礎繪畫知識練到沒有毛病,就算是基本功過關了。

為什麼說首先要先收集大量別人的優秀設計作品作學習資料。

因為別人的優秀設計作品和遊戲概念設定**,包括他們的設計創意手稿,這些草圖往往提供了這些高手們思考創意的方式和路徑,是非常值得學習的東西。而大師的優秀作品就是給我們一個「優秀標準」的參考,知道什麼樣的作品才是好的,我們自己心中有個標杆(只能是參考,因為自己逐漸進步後,審美水平提高了,自身對優秀的標準也會提高)。所以要不斷蒐羅更高水平的設計作品,學習他們的繪畫技法,藝術理念,創意思維,從他們的作品裡學高階的設計創作。

2.做好有效臨摹。

任何新手的學習都離不開臨摹,原創也都是從臨摹開始的,首先依照葫蘆畫瓢也不是很簡單的事情、臨摹的時候要求我們學會觀察,觀察繪畫中的一些細節的處理,如果不先臨摹直接創作,或者寫生,其間會走很多彎路才能有一點進步,徒然浪費時間,得不償失。

找些好的範畫,抽晚上玩網遊或看電視的時間,用心臨摹,會學到不少技巧,不僅是觀察、技法,還有藝術創意。

我會說「一切得從蘋果開始」,但不要找太基礎的範畫去臨,浪費時間。對繪畫物象塑造的理解要從掌握形體結構開始,蘋果總好過幾何形體的圓球,畢竟蘋果表面起伏有變化,同時有色彩、光感影響,難度高於圓球,對掌握結構、陰影、色彩、光感都更有幫助,也很鍛鍊觀察能力。在此基礎上學習立方體、圓柱等各種幾何形體的變化和繪製,以後看到所有的繪畫物件,只要把他們理解成各種幾何形體的組合,比較容易理解也容易畫。

素描、色彩基本都是這規律。

3.補充專業美術素養,提高綜合素質。

很多優秀藝術設計師也都是有幾把刷子的哦。學設計的人如果把自己的專業認知僅侷限在設計領域內,絕對愚蠢。蒐集資料時別隻看設計作品畫冊,看到好的純美術畫冊也別太心疼銀子,該出手時就出手,學習資料多多益善。

學設計,印象派和一些抽象派繪畫作品對自己幫助會很大。

遊戲原畫師,遊戲原畫師可以自學嗎

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自學ui設計和遊戲原畫設計還有插畫設計哪個好學?還有這兩

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遊戲原畫看重學歷嗎,遊戲原畫需要多少的美術功底和學歷

lz你好 據我所知bai,一般的遊戲公司du對學歷的要zhi求都不高,只要dao高中以上學歷即可。他們看重回的是你的個人答工作能力。只要你技術夠牛 水平夠高,高中學歷一樣能做總監的,面試的時候把你的最棒的作品帶上,就是最好的敲門磚 希望我的回答對你有幫助,o o謝謝 我覺得一點也不看重好吧,當然他在...