1樓:
lz你好:
據我所知bai,一般的遊戲公司du對學歷的要zhi求都不高,只要dao高中以上學歷即可。他們看重回的是你的個人答工作能力。只要你技術夠牛、水平夠高,高中學歷一樣能做總監的,面試的時候把你的最棒的作品帶上,就是最好的敲門磚
希望我的回答對你有幫助,o(∩_∩)o謝謝
2樓:匿名使用者
我覺得一點也不看重好吧,當然他在招人時肯定要問的,但是你對自己作品有信心的話直接往他臉上一拍就可以了(意會)。沒有人會因為沒學歷而把一塊金子讓出手的。
3樓:匿名使用者
這行 看重的是你的功底和技術 學歷不代表什麼 很多專業的公司 都會先問 你的老師是誰 作品帶了沒 最後才會看你的學歷 學歷這東西 就是一張紙 什麼都不能代表 這行實力是關鍵
4樓:匿名使用者
不看重,但是有影響。手上技術是第一位的,能為公司創造經濟效益是老闆第一位考慮的。
遊戲原畫需要多少的美術功底和學歷
5樓:匿名使用者
至少要學過素描,要多學幾年,學歷我不知道,多練,多請教,相信你會得到進步的。而且現在中國搞動漫的很多,沒事上漫畫之類的貼吧看看,在那裡會學到很多,你也可以把自己的作品發上去,讓別人幫你看看有哪些優點和不足,再改進,主要還是多學多練,勤奮。另外,你可以一邊學素描,一邊學遊戲原畫,有什麼不懂的及時請教。
6樓:中國雄鷹團隊
先把三大基礎學好:素描,色彩,速寫。
之後學習三大基礎設計:平面構成,色彩構成,立體構成。
再之後學習美術設計相應軟體。
手繪不要間斷
最後學以致用,邊學邊畫,邊畫邊學。日久天長,終有所成。(注意:切忌基礎學不好難成大器!)
遊戲原畫沒有學歷的,可以找到工作麼
7樓:**ile檸檬小安
工作都是自己找bai的,有實力就
du可以,面試流程就是zhi看簡dao歷、作品和想法,入門工專資的話每個地區不屬一樣。上海和北京基本學的差是2k起薪,稍微好點的是3.5k起薪,比較好的是4k起薪。
趁年輕努力學吧,現在63%的大學生起薪都拿不到2.3k。
學習遊戲原畫對學歷有沒有要求
8樓:匿名使用者
沒有的,學習是沒有學歷之分的,只要你肯學~
原畫需要基礎的,1:素描基礎,色彩基礎,ps基礎2:然後就由淺到深學角色設計,3:再到場景的設計4:零基礎學原畫可以先從簡單入門,5:學原畫可選靠譜的,比如cg王氏~
遊戲原畫師,遊戲原畫師可以自學嗎
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遊戲原畫設計好學嗎,自學遊戲原畫到底難不難?
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請問做遊戲原畫的工作壽命是多久,做遊戲原畫工作這一行業老了怎麼辦?
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