1樓:匿名使用者
秦殤復活加點,首先,團隊需要一個肉盾,可以多加木屬性和土屬性,一般都用梁虎。
遊俠和刀客看需要練哪個,主加金和火,不用梁虎用他們兩也可以。
主角必須要選的,她主要可以加木屬性和金屬性,主用木神訣,木系技能,
復活秦殤前傳如何加點?
2樓:匿名使用者
我的方法是,先熟悉每個職業的基礎特點,然後選擇技能的修煉,根據技能對五行屬性的要求加點。
以 刀客 為例子,五行屬性每增加一點 對 刀客 各種屬性的加成如下:
金+1 攻擊+
木+1 生命+8
水+1 精氣+2
火+1 命中+12 閃避+9
每加一點土,木防+水防+2、其餘各五行防+
金木水火每加一點,其所克的五行防,被克的五行防不變,其餘的五行防加,每加五點對應的屬性,則該屬性的攻擊有百分之一的加成!
可見,刀客 是一個 高閃避,高命中 的職業,所以 首重火屬性是必要的。
其次,是金屬性,刀客 的攻擊技能,每增加5點金屬性,技能攻擊力上限增加1%,其中 閃電 和 驚雷 兩個技能,是 增加2%的,可見,金屬性 對於 刀客 的技能攻擊力加成是很高的,同時,刀客 的輔助技能-蛇行,高階段,會增加高機率的會心一擊,刀客 的會心一擊 是僅次於 遊俠的,而 會心一擊 也收到 金屬性的影響。
解決了 自身特點 和 攻擊加成,剩下的就看你如何取捨的 輔助技能 和 其他技能高階段 附帶的其他技能效果 了。
其他技能高階段 附帶的其他技能效果 :如果想啟用 吸收生命 吸收精氣 等效果,就適當的增加一些 木屬性 和 水屬性。
輔助技能,如果想提高一下 抗衝擊性 和 增加閃避率上限,就適當的增加一下 土屬性 和 水屬性。
具體 如何取捨,你自己決定。
其他職業也是這個路子。
簡單的說。巫師 攻擊力最高,金屬性加成最高,同時需要大量的精氣,這就確定了,金屬性 和 水屬性 是首重,然後 確定你是修煉 木系巫師 還是 火系 巫師,如果是火系,那麼 火屬性重要,因為影響火系技能的技能攻擊力加成,然後是土屬性,土屬性影響火系技能的攻擊判定,如果是 木系巫師,那麼木屬性重要,因為影響木系技能的技能攻擊力。
具體的數值,請檢視遊戲裡的 技能控制面板,上面可對所有技能的五行要求都寫的很清楚。
復活秦殤前傳如何加點?
3樓:匿名使用者
五種屬性各有特點,金決定攻擊和攻擊效果,木決定生命和生命恢復,水決定精氣和精氣恢復及輔助技能的效果,火決定閃避命中,土決定防禦,從表面上看似乎加金屬性很佔便宜,有攻擊力加成,其實不然,加金必然導致防禦力低下,殺敵範圍過窄,而其他屬性似乎不加攻擊,但有著強大的效果,加上自身提供的防禦閃避生命輔助等特點,足以彌補攻擊的不足。
由於屬性點有限,不可能都達到較高數值,故在分配屬性的時候必須突出重點。在玩復活一段時間後,個人覺得屬性點有兩種分配方式,這裡命名為1-1-3和1-2-2。
1-1-3,是指一種屬性只提升到剛好使用同等級裝備的數值,成為輔屬性,如12級裝備要求五行屬性15,那麼在12級的時候就將輔屬性提到15,剩餘屬性點全加在一種屬性上,稱為主屬性,其餘三項不加。
1-2-2是指兩種屬性只提升到剛好使用同等級裝備的數值,稱為輔屬性,剩餘屬性點全加在一種屬性上,稱為主屬性,其餘兩項不加。
先看1-1-3,此分配法突出重點,適合攻擊性角色,如藍薇,藍薇的技能決定了她最好擁有火木兩種屬性,兩個屬性都可以作為主屬性和輔屬性。由於只能穿兩種裝備,導致防禦不足,但攻擊強大。金土水可以不加。
1-2-2教平均,適合防禦性角色,也就是適合當肉盾的角色,如梁虎,可以將木土作為穿裝備的輔屬性,金作為攻擊主屬性,由於金屬性本身增加攻擊力,可以彌補屬性點分散後攻擊力的不足。而木增加生命,土增加防禦,保障了其作為肉盾的作用。火水可以不加。
由此試分析一下其他職業的屬性分配法:
巖洪,擁有很好用的補血加防輔助技能技能,加上召喚,需要大量精氣,故適合將水屬性作為主屬性,由於防禦較低,可以選土火木作為輔屬性,以提高抗打擊能力,不適合金屬性。
彩欣,擁有最高速度和靈活,可以進一步加強,以火為主屬性,閃避高可以躲避傷害,故不需要再加木土,可以考慮將攻擊性的金和輔助的水作為輔屬性。
遊俠能跑能跳(有加命中閃避和跳躍技能),能攻能守(有強大的攻擊和防禦技能),可以當肉盾,也可以當主攻手,能力比較綜合,可以任選一個屬性為主屬性,選一兩個屬性為輔屬性。但不適合水屬性,如果非要加,可以考慮將水屬性作為輔助屬性,其他任意。
《復活秦殤前傳》如何加點?
秦殤前傳:復活的加點方法和人物屬性
《秦殤》各職業人物怎麼加點?
4樓:搗溉鹹凸倬燦
具體方法如下:
1、首先,你要明確一點,加點是要以穿裝備為前提,其次再是提高對應屬性的。
2、其次,人物最重要的屬性自然是攻擊力,秦殤中有兩類攻擊:普通攻擊與五行攻擊、
3、再次,任何職業都能夠成為普攻職業或五行攻職業,這取決於他們**的屬性,但人物的技能限制了他們的攻擊形式,例如巫師術士幾乎全是加五行攻的技能,他們是主加智力主練五行攻擊的最好人選,而其他三個職業雖然也有一定的五行傷害技能但是還是以主加力量的普攻為主。
4、體質:+生命+普防和五行防+生命恢復,人物保證存活和輸出的前提,一般需要充當肉盾的角色如遊俠力士等要輔助加點的、
5、敏捷:+移動和攻擊速度+命中+閃避,過低的命中會使高普攻輸出無法進行。這個屬性是刺客和五行遊俠穿裝備的重要屬性。
6、智力:+五行攻+魔法+魔法恢復,一切五行職業的主加技能。
7、關於職業:遊俠:有普攻遊俠和五行遊俠兩種,兩者能造成的輸出同樣強悍,遊俠的**+五行攻擊的也較多。但單機中游俠的普攻技能較多,建議玩普攻。
8、力士:力士五行技能較少且生命成長較高,**加的普攻又高,是普攻或肉盾的不二人選。
9、刺客:這是一個兩種攻擊皆能的職業,主要扮演著遠端輸出的角色,而且只有她能發現和拆卸陷阱。技能多是輔助和兩種攻擊同時加的,所以角色的攻擊屬性取決於**。
另刺客後期能學到一個很強悍的普攻技能。
10、術士:較巫師相比存活能力較高但輸出稍次,另外有強大的輔助技能。術士有金水土三種屬性的攻擊技能。
11、總結加點:
1、普攻的話主+力;
2、五行攻的話主+智;
3、何職業輔+體都是為了防和血;
4、何職業輔+敏都是為了命中閃避,但敏捷對刺客和五行遊俠尤為重要。
秦殤各職業人物怎麼加點?
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