1樓:南中子龍
三國志到目前為止已經出到第11代,不知12代什麼時候出,期待中~
其中我最喜歡玩9代,即時戰略,其次是10代,角色扮演,11代也不錯,我最喜歡裡面的單挑。
策略遊戲,三國志值得一玩。
2樓:網友
現在出到11,不過好不好玩要看個人喜好吧,建議你玩玩10和11,看哪個更喜歡,10是扮演角色11是扮演勢力的。
三國志系列最經典的是哪個?
3樓:聊娛樂的吃瓜群眾
三國志10代和11代是最經典、最好玩。
11代是**一代,可玩性,畫面,地圖都是巔峰。10代是角色扮演類,和11代是不同型別的遊戲,就像珠穆朗瑪和喬戈裡峰,即使可能有第一第二之分,但是一南一北,各有風光。三國志10能扮演這麼多的人物,不跳出遊戲本身的劇本,但是一些小劇情,確實很有意思。
介紹。《三國志11》與三國志ⅸ類似,整個中國以一幅地圖表示。另外在製圖中亦大幅強化,使用水墨畫立體構圖的方式展現中國疆域的山河壯麗,是三國志系列中畫面突破最大的一款。
該作品也借鑑了光榮另一系列作品《信長之野望·天下創世》和《信長之野望·革新》的某些要素。這亦是三國志系列首次走出二維介面,於地圖、場境、舌戰和單挑情節中首次用到三維構圖。
三國志有幾個版本?
4樓:愛學習的老耿
《三國志》這個系列的遊戲有很多的版本,最好玩的4個版本如下:
1、開天闢地之作:《三國志1》
1983年,光榮公司創始人,也是現在光榮公司總裁的襟川陽一先生在中國遊歷時被紫禁城以及長城的巨集偉深深的震撼,感嘆中華文化的博大,而後決定開發一款以三國為背景的遊戲。經過兩年的研究開發,終於在1985年12月10日,《三國志1》正式發行。
2、好評如潮:《三國志8》
時間來到2001年,這一年光榮公司釋出了超人氣作品《三國志》系列續作——《三國志8》。本作中每乙個人物都充滿豐富的個性,綜複雜的人際關係將使得遊戲更具有互動性。對戰鬥和會議進行了改進,城市畫面也變得更加漂亮和富有特色。
三國志8》在前代的基礎上進一步對遊戲的"可玩性"進行了加強,增加了結婚,結義(仇敵)還有軍團任命等新細節。在畫面的處理上,戰場和城鎮也要更加美型,作戰不再是爬蟲滿螢幕而是乾淨整齊的方陣作戰。是公認的三國志系列裡面最受好評的遊戲之一。
3、經典永不衰落:《三國志9》
如果說玩的是戰術指揮,突出的是將領個人能力的話,那麼9玩的就是策略指揮,突出的是團隊能力。也只有在9代才可以找到一座關卡、乙個戰略要地可頂十萬雄兵的的感覺。策略優勢與劣勢不是一場戰術勝敗可以改變的,更不是乙個神將可以力挽狂瀾的。
也正是因為策略至上,因此《三國志9》至今仍有人在玩。
4、一代神作,近乎完美:《三國志11》
這一代《三國志》採用了大氣磅礴的水墨風格,人物頭像也達到了乙個新的高度。精美細緻的大地圖隨四季變換,突出了地形特點,毒泉棧道應有盡有,兵裝設施特技更加豐富了玩法,戰場瀰漫的火焰配著bgm,sire和一些國人制作的mod及劇本使這一代成為很多玩家心中的神作。這款發行於2006年的作品,至今依然有很多的人在玩在嘗試。
三國志 哪裡好玩,三國志哪個版本好玩啊?
沒有什麼正確的玩法,喜歡就是喜歡,不喜歡就是不喜歡。給你推薦幾款三國遊戲,模式都不一樣。1 三國志11 這個是目前我最喜歡的三國遊戲,你不喜歡就不多說。2 三國群英傳2 最大限度地弱化內政,強調戰鬥,強調兵種相剋和武將技 軍師技的運用。3 三國志10 rpg模式,和太閣立志傳差不多,但內容要差很多。...
三國志的作者是誰,三國志作者是誰?
三國志 是晉代陳壽編寫的一部主要記載魏 蜀 吳 三國鼎立時期的紀傳體國別史,詳細記載了從魏文帝黃初元年 220年 到晉武帝太康元年 280年 六十年的歷史。作者好象是個什麼獸 可以確定不是三井獸 三國志作者是誰?前期是陳壽 三國志 成書之後,由於敘事過於簡要,到了南朝宋文帝時,著名史學家裴松之便為其...
三國志9武將相配,三國志九的最佳武將配合
1 如果是說怎樣讓武將更多次發動技能,首先出陣的陣型和技能選擇要選對,選魚鱗等步兵系的陣型就要配武將的奮戰等步兵系技能,這些陣型說明裡面都有的 其次人多發動幾率就更高。如果是說選誰跟誰一起出陣的話,相性相近的人容易發動聯攜技能,通常就是兄弟父子夫妻,知名的好朋友,哪怕能力都不高威力也會很強,例如嚴白...